Informe del metagame de NU: el último

Por erisia. Arte por Tikitik. Traducido por Altariel Von Sweep
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Arte por Tiki

Introducción

El tiempo sigue pasando y ya es hora de otro capítulo para el informe del metagame de NU. Sin embargo, con Pokémon Sun y Moon saliendo en cuestión de semanas, la tier de ORAS NeverUsed está a punto de alcanzar su estatus final a la vez que se desvanece en un agradable recuerdo, haciendo de esta la última oportunidad para analizarlo y hacer predicciones. Ya que esta es una ocasión tan especial, también tendremos la oportunidad de echar un vistazo a las etapas anteriores de ORAS NU, destacando los giros y las vueltas que ha dado la tier en los últimos dos años, y mirando atrás para preguntarnos, "¿cómo diablos acabó esto aquí?" Además, también echaremos un vistazo a los cambios más recientes del metagame y especular con lo que podría parecer al final. Siéntate y relájate; será un buen viaje.

Retrospectiva de las etapas anteriores de ORAS NU

La Sexta Generación ha sido interesante para NU, con muchas Mega Evoluciones pasando algo de tiempo machacando a la población local durante su breve estancia, y finalmente un Mega Audino, reclamando eventualmente la tier como suya para bien. Notablemente, esta fue la generación donde PU se convirtió en un metagame oficial, destapando a NU el título como lo peor de lo peor, y permitiéndole madurar como una entidad distinta, en circunstancias iguales que RU en la Quinta Generación. La siguiente sección resumirá las etapas más importantes en el desarrollo de NU hacia su estado actual.

Etapa 3: Todas las Megas (y unas pocas otras cosas)

Mega Altaria Mega Lopunny Mega Sceptile Mega Glalie Mega Pidgeot

Con la llegada de ORAS en Noviembre de 2014, muchos Pokémon de NU y PU recibieron Mega Evoluciones, y debido a la falta de un proceso formal respecto a este al comienzo del metagame, todos estos Pokémon fueron aún legales en NU por poco tiempo. Mega Lopunny, Mega Sceptile, Mega Pidgeot y Mega Beedrill aterrorizaron a la tier con sus stats ofensivas y Speed tiers insanas, y otras amenazas ofensivas como Mega Altaria y Mega Glalie fueron también liberadas para destrozar equipos si se les daba la oportunidad de hacer set up o utilizar un ataque STAB poderoso, respectivamente. Aunque algunos argumentaron que unas pocas de estas amenazas eran manejables debido a un surtido de counters (Weezing siendo una excelente elección de anti-meta, en particular), y el hecho de que muchos de estos titanes se hacían check a sí mismos (Mega Beedrill sobrepasaba a la mayoría de las demás Mega Evoluciones y les golpeaba fuerte, Mega Altaria hacía hard Wall a Mega Sceptile), el destino en general para la mayoría de estos Pokémon era, o un ban MUY rápido, o un ascenso repentino a una tier más alta. Mega Glalie dejó la tier algo más tarde, siendo baneado en Diciembre junto a Pangoro, una vez que hubo menos competencia con otras Mega Evoluciones, y fue conocido por su ridículamente amplio potencial como wallbreaker, con Refrigerate Double-Edge y Explosion, así como una stat de Speed muy sólida.

Dragalge Slurpuff Pangoro Serperior

Otra nueva adición al metagame de ORAS fue la presencia de Pokémon anteriormente balanceados como Slurpuff, Pangoro y Dragalge, obteniendo acceso a nuevos movimientos de tutor y habilidades ocultas, haciéndolos mucho más amenazantes y definitivamente, demasiado buenos. Dragalge obtuvo Adaptability, causando que de la noche a la mañana pase de ser un Pokémon principalmente defensivo a una amenaza, siendo capaz incluso de dar 2HKO a la mayoría de Steel-types con su Draco Meteor. Evitó por poco un ban inmediato en una votación dividida. Mientras tanto, Slurpuff recibió Drain Punch, haciendo su set de Belly Drum mucho más amenazante, obteniendo acceso a un movimiento para ganar a los Steel-types y dándole una recovery fiable ante objetivos más frágiles. En particular, el recovery hizo mucho más difícil hacerle revenge kill con ataques de prioridad como el Fake Out de Kangaskhan, ya que podía acabar cerca de tener toda su salud tras dar KO a un enemigo con Drain Punch. Pangoro también se volvió mucho más peligroso con acceso a movimientos como Knock Off, Drain Punch y Gunk Shot, que definieron su rol como un wallbreaker potente para el resto de la generación en tiers más altas. Serperior recibió Contrary como su habilidad oculta en Enero de 2015, envolviendo rápidamente al metagame alrededor de su Leaf Storm hasta que fue unánimemente baneado unos pocos días después. Serperior tiene el honor de ser, posiblemente, el Pokémon más desbalanceado que agració nunca a NU, ya que casi nada podía hacerle check ofensivamente debido a su feroz stat de Speed, su sólido bulk y movimientos como Hidden Power, Gastro Acid, Dragon Tail y Substitute, los cuales podían ser usados en los muchos moveslots libres de Serperior para encargarse de sus counters.

Etapa 4: Mega Steelix, Heliolisk y Feraligatr

Mega Steelix Heliolisk Feraligatr

Con Mega Camerupt evitando un ban en la última etapa y Mega Audino simplemente siendo no muy roto, Mega Steelix se mantuvo rápidamente como una influencia demasiado centralizadora en el nuevo metagame como la totalmente mejor Mega Evolución restante en NU. Un typing defensivo excelente, junto a un bulk físico fenomenal y un bulk especial decente cuando se invierte en ello, así como una stat de Attack alta y ataques STAB de alto poder en Earthquake y Heavy Slam, simplemente hicieron pan comido incluirlo en tu equipo como tu usuario de Stealth Rock. Aunque algunas nuevas adiciones como Claydol, Quagsire y Virizion eran capaces de vencer a Steelix en uno contra uno, no había prácticamente ningún coste de oportunidad para usarlo como tu Stealth Rock setter en cualquier caso, y limitó a muchos Pokémon a no usar sets con Choice Band, en general, debido a cómo los bloqueaba en un movimiento sin dificultad. Esto hizo muy fácil la decisión de banearlo en Febrero. Heliolisk también fue rápidamente identificado como una amenaza ofensiva desbalanceada, entre su Special Attack y Speed impresionantes, sus inmunidades a ataques Ghost- y Water-type para hacer switch-in ante ellos, y un vasto movepool especial que lo hizo casi imposible hacerle wall. En particular, ORAS le dio acceso a Hyper Voice, un ataque STAB secundario fiable que podía golpear de manera neutral a Electric-types rivales e ignorar Substitutes. Esto también permitió a Heliolisk llevar Volt Switch con mayor libertad, haciendo mucho más difícil hacerle check que cuando dependía de Thunderbolt para hacer daño. Mientras tanto, Feraligatr recibió su habilidad oculta, Sheer Force, la cual llevó su poder total a un nivel muy por encima del tope (en particular, haciendo su set de Dragon Dance mucho mejor que su set de Swords Dance, y haciendo sets de Agility, e incluso sets especiales, viables y peligrosos), y acabó siendo baneado rápidamente en Marzo.

Etapa 5: Mega Camerupt y Typhlosion

Mega Camerupt Typhlosion

En Abril de 2015, con las aguas de Feraligatr secándose por fin, dos Fire-types ascendieron hasta la etapa de suspect: Mega Camerupt y Typhlosion. Aunque Mega Camerupt anteriormente fue considerado balanceado, esto fue en un metagame mucho más caótico donde tuvo competencia significante por el Mega slot del equipo con amenazas ofensivas mucho más potentes. Tras la ida de Mega Steelix, ahora había menos coste de oportunidad en llevar a Mega Camerupt, el cual demostró ser demasiado para la tier por su potencial ofensivo, su excelente cobertura STAB y bulk decente, junto a una variedad de resistencias y una inmunidad a Electric-type. Aunque la terrible Speed y su debilidad 4x al Water-type eran desventajas significantes, podían ser enmendadas fácilmente por compañeros como Mantine, Seismitoad y Poliwrath, y los pocos Pokémon que podían cambiar ante Mega Camerupt (como Mantine y Hariyama), podían ser debilitados fácilmente con el cuarto movimiento de Mega Camerupt. Mientras tanto, Typhlosion fue avivado por su acceso a su habilidad oculta Flash Fire, que lo convirtió en su mejor check, y también aumentó enormemente la potencia máxima de su Eruption, haciéndolo capaz de dar 2HKO a la mayoría de Pokémon bulky que resisten el Fire-type. Esto terminó haciendo de Typhlosion el segundo Pokémon más común en el metagame, siendo únicamente superado por Hariyama, uno de sus mejores checks. La combinación de Speed, poder e influencia demasiado centralizadora de Typhlosion fue definitivamente considerada demasiado para la tier.

Etapa 6: Fletchinder y Magneton

Fletchinder Magneton

Tras la ida de los Fire-types anteriormente mencionados, NU estaba en un estado mucho más balanceado que antes. Sin embargo, la llegada de Fletchinder y Magneton (así como Kabutops y Pinsir) de RU en los tier shifts de Mayo, a cambio del principal Ground-type de NU, Seismitoad, definitivamente sacudió las cosas. Aunque las stats pobres de Fletchinder y su debilidad 4x a Stealth Rock puede que lo hicieran parecer como algo no problemático, su acceso a Swords Dance y Acrobatics con prioridad lo hizo uno de los sweepers más mortales disponibles. Mientras tanto, muchos predijeron que el principal niche de Magneton en el metagame de NU podría ser hacer trap a otros Steel-types como Klinklang y Ferroseed. Sin embargo, Magneton en realidad encontró su vocación en su obscenamente poderoso Analytic Volt Switch, o usando Choice Specs por su potencial ofensivo, o llevando Eviolite para el bulk extra. Volt Switch permitía a Magneton hacer pseudo-trap a los enemigos; o se quedaban dentro y se les daba KO por el movimiento, o eran retirados y la amenaza entrante recibiría un golpe demasiado fuerte y a partir de ahí tendría que enfrentar la respuesta del usuario de Magneton. Un typing defensivo excelente, junto a unas stats buenas y Eviolite, también hicieron muy fácil para Magneton encontrar oportunidades para entrar, y Magnet Rise incluso le permitió forzar a salir a los Ground-types que podrían intentar cambiar ante Volt Switch. En general, esos atributos hicieron de Magneton demasiado peligroso para permitirlo en la tier, y fue baneado a principios de Junio de 2015.

Etapa 7: Sneasel y Gallade

Sneasel Gallade

Después de que la Galladite fuera baneada de UU, Gallade acabó cayendo a NU, el cual propuso un suspect test para él junto a otra amenaza ofensiva poderosa que hacía particularmente buena sinergia con él: Sneasel. Este Dark / Ice-type fue mejorado enormemente en la Generación 6 por el acceso a nuevas opciones STAB en Knock Off (el cual debilitaba a la mayoría de checks defensivos), e Icicle Crash, dándole un poder excelente, a pesar de tener una stat de Attack base 95. En conjunto con una Choice Band o Life Orb, y opciones de apoyo útiles como Ice Shard y Pursuit, así como una stat de Speed base 115 excelente, Sneasel demostró ser un Pokémon muy limitante en equipos ofensivos, debido la relativa falta de Mega Evoluciones en la tier. Gallade, por el otro lado, demostró ser un bulky wallbreaker valeroso, usando un set ofensivo de Swords Dance con Close Combat, Zen Headbutt (o Psycho Cut), y una vasta variedad de movimientos de cobertura que le permitían darle 2HKO a casi cualquier objetivo, o un set de Bulk Up defensivo usando Will-O-Wisp y Drain Punch. Con una espectacular stat de Attack base 125 y una stat de Speed base 80 bastante decente, esto demostró ser abrumador para equipos más balanceados, especialmente a aquellos que confiaban en los abundantes Poison-types de NU como sus checks de Fighting-types. Gallade podía incluso llevar sets de Choice Scarf, Choice Band y Assault Vest, o simplemente usar su variedad de ataques de status para limitar a sus check y counters, haciéndolo mucho más difícil de manejar sin el scouting apropiado. Sin embargo, era la combinación de los dos la que demostró ser más abrumadora que nada, ya que cada uno enfrentaban a estilos de juego distintos, formando un core de offense que era muy centralizador y difícil de detener, resultando en ban para ambos en Julio de 2015.

Etapa 8: Hitmonchan, Skuntank, y Shiftry

Hitmonchan Skuntank Shiftry

En este punto, muchas de las amenazas claramente desbalanceadas en NU fueron eliminadas, y esta etapa fue destacada, más por los nuevos Pokémon introducidos al metagame que por los ya presentes Pokémon eliminados. Muchos anticiparon la llegada de Hitmonchan desde hace bastante tiempo, ya que era indudablemente el Pokémon más outclassed en RU, comparado continuamente a sus hermanos Hitmonlee y Hitmontop. Sin embargo, en NU no recibió tanta competencia como un Fighting-type user de Rapid Spin, y aunque inicialmente no fue enormemente popular, con el tiempo se ha convertido en unos de los Pokémon más comunes del metagame, debido a la utilidad que proporciona entre Rapid Spin y un poderoso Mach Punch potenciado por Iron Fist. Skuntank bajó de RU también, habiendo perdido popularidad debido a su falta de movimientos clave como Knock Off y Toxic Spikes, comparado a su rival Drapion. Su typing Poison / Dark aportó a NU una respuesta extremadamente sólida a Psychic- y Ghost-types, lo cual es algo que Hitmonchan aprecia grandemente, en particular. Shiftry también bajó de RU y se convirtió en uno de los mejores wallbreakers de NU debido a sus ataques STAB poderosos, buenas stats ofensivas mixtas y una stat de Speed por encima del promedio. Es también notable como un Sucker Punch user con STAB muy fuerte, acceso al siempre útil Defog y Explosion para hacer lure y derrotar a posibles checks como Hariyama y Skuntank. Mientras tanto, la etapa 9 no tuvo tanto efecto en el metagame, con solo Pinsir y Granbull, dos Pokémon poco comunes, subiendo a OU (gracias a Mega Pinsir) y RU, respectivamente.

Etapa 10: Steelix y Sceptile (y a few others)

Steelix Sceptile Abomasnow Camerupt Altaria

En Diciembre de 2015, Smogon decidió que todas las Mega Evoluciones podrían ser ahora situadas en las tiers de forma separada desde sus formas base; esto permitió a muchos Pokémon que dejaron NU hace mucho, como Altaria, Camerupt, Sceptile y Steelix, ¡volver a la tier! Todos estos Pokémon cayeron de inmediato, y en general, Steelix y Sceptile lograron instalarse en el metagame con facilidad. Steelix rellenó un rol similar al de su Mega Evolución y metagames anteriores, aunque Sturdy le ha proporcionado algo de utility extra, la pérdida de una porción significante de su bulk y poder lo hizo una adición mucho más balanceada. Es más pasivo de naturaleza y manejable a pesar de debilitar severamente a Pokémon como Klinklang y Linnone, que carecían de la habilidad para golpearlo duro. Sceptile se estableció inmediatamente como una de las amenazas ofensivas más potentes y centralizadoras, sobrepasando en Speed a casi todas las amenazas sin boost a la vez que teniendo un terrorífico poder con un set de Overgrow Leaf Storm o Unburden Swords Dance. Tanto Camerupt como Altaria cayeron a PU poco después, pero ambos Pokémon seguían siendo bastante viables en NU hasta hoy; el primero es uno de los counters más sólidos de Rotom cuando usa un set defensivo especial, y el último puede ser o un decente wallbreaker con Draco Meteor y Fire Blast, o un support para equipos stall que hacen uso de su typing defensivo único y acceso a Roost. Abomasnow también cayó después en Enero y demostró ser un wallbreaker capaz, pero balanceado, con sus ataques STAB aterradores y cobertura, siendo mitigados por su stat de Speed pobre y múltiples debilidades.

Etapa 11 en adelante: ¡Mira los otros artículos!

Charizard Omastar Sawk Sceptile Manectric Aggron Gastrodon Smeargle Tauros

Tras la ida de Sawk y Sceptile en febrero, el metagame de NU regresó a su estado anterior, con Tauros, Archeops y Swellow siendo las amenazas más rápidas y potentes. En este punto, el metagame moderno estaba más o menos completo; NU permitió a una multitud de estilos de juego ser ejecutados de una forma bastante viable, tanto hyper offense como stall, o balanced; sin la presencia de ninguna amenaza extremadamente centralizadora. Sin embargo, esto no nos permite decir que nada significante haya pasado a partir de ese punto; RU empezó a estar cansada de muchos Pokémon mediocres en su tier, específicamente Charizard, Omastar, Manectric, Aggron, Gastrodon y Smeargle, ¡y los bajaron! Para más información sobre el suspect test de Sawk, el favorito de NU por un largo tiempo, y Sceptile, la amenaza más reciente, así como todos los otros pequeños cambios en el metagame hasta este punto, ¡siéntete libre de echar un vistazo al primer informe del metagame de NU (cubriendo de Febrero a Abril) o el segundo informe del metagame de NU (cubriendo de Mayo a Julio)!

Cambios en la tier de Agosto a Octubre

En general, esta etapa del metagame de NU careció de suspect tests, ya que ningún Pokémon o estilo de juego ha podido ser mencionado como demasiado centralizador o desbalanceado hasta este punto. Eso no quiere decir que nada haya pasado; ¡algunos Pokémon que fueron de los favoritos regresaron a la tier tras unas vacaciones extendidas causadas por algunos sample teams extraordinariamente populares!

+   Trevenant Gurdurr Quagsire   Trevenant, Gurdurr, y Quagsire from RU to NU

RU fue caritativa al darle a NU otro drop en Agosto, el cual mucha gente ha estado esperando durante meses, debido al pobre uso y falta de un niche, en general: Trevenant. El árbol espeluznante fue ridiculizado por mucho tiempo como un Pokémon gimmick en RU, sin ningún niche notable sobre Gourgeist-XL, aparte de usar sets de Harvest con Custap, Starf, Lum y otras varias Berries para obtener diferentes efectos, y stats y typing pobres comparados a los otros Ghost-types como Spiritomb, Jellicent y Mega Banette. Podía, sin embargo, llevar un set de Choice Band decente, diferenciándose a sí mismo de esos rivales con un Wood Hammer y Earthquake fuertes, junto a Natural Cure para mitigar status. Tras su descenso a NU, mucho más de lo mismo puede seguir siendo dicho para él; Trevenant es una elección decente, pero aún tiene competencia con Gourgeist-XL, e incluso con cosas como Golurk y Dusknoir, que tienen utilidad más ofensiva. Aunque el set Cathy con Substitute / Horn Leech / Earthquake / Phantom Force puede volverse de forma inconsistente en una wincon peligrosa con Starf Berry potenciando las stats correctas al azar, es probable que no será suficiente para evitar que Trevenant baje a PU, a menos que caiga lo suficientemente lento como para pasar el final del tiering de ORAS en sí. Mientras tanto, Gurdurr es tan fuerte como siempre con su set distintivo de Bulk Up / Drain Punch / Knock Off / Mach Punch y Guts, tal vez incluso más, ahora que Pokémon como Mesprit y Rotom llevan sets de Colbur Berry con menos frecuencia. En particular, Gurdurr hace un trabajo excelente golpeando a Aggron, haciéndolo mucho más abrumador, mientras que también presiona a amenazas superiores como Tauros y Steelix. En general, Gurdurr encaja bastante bien con sus compañeros Fighting-types Hariyama y Hitmonchan, con el último habiéndose establecido como el Pokémon de hazard removal más popular en la tier, tras salir de la sombra de Gurdurr. Finalmente, Quagsire volvió a bajar a NU, después de que la gente se aburrió de usar ese equipo de stall en OU y las otras tiers no se sintieran particularmente caritativas hacia él. Aunque no parece que vaya a bajar pronto a PU debido a su uso en equipos stall (y aparición común en la low ladder), el Water / Ground-type interino Gastrodon definitivamente le da competencia.

Ganadores y perdedores

Las tendencias aumentan y disminuyen a lo largo de NeverUsed, incluso en periodos relativamente tranquilos como este, donde unos pocos grandes cambios ocurren. Estos periodos de descanso permiten a los jugadores innovar y tener mejor conocimiento del metagame, quitándose las gafas hype de color rosa, y permitiéndoles separar el trigo de la paja. He aquí algunos Pokémon que han subido y bajado en los últimos meses:

+   Rhydon Scyther Aurorus Clefairy Bronzor   Rhydon, Scyther, Aurorus, Clefairy, y Bronzor

Tras el suspect test de Tauros, Rhydon tuvo un resurgimiento de uso una vez que la gente recordó lo increíblemente bulky que era con Eviolite. Además, su poder ofensivo con un set Double Dance sigue siendo abrumador, parcialmente por Hitmonchan volviéndose casi omnipresente como usuario de Rapid Spin, mientras que también tiene una sinergia ofensiva fantástica con el aterrador Bug-type, parcialmente, debido a su habilidad para forzar cambios, permitiendo a sus compañeros de equipo entrar a salvo para montar el caos. Cuando se combina con un bulk excelente, hace a Scyther uno de los mejores pivotes ofensivos, debiendo ser cubierta su debilidad a Stealth Rock. Aurorus también recibió un impulso notable en uso, tal vez, debido a su habilidad para aprovecharse de los recientemente descendidos Aggron y Gastrodon cuando consigue una oportunidad segura para entrar en combate. En particular, su set de Choice Scarf se volvió mucho más popular debido a su habilidad de dar KOs por sorpresa a Pokémon ofensivos como Archeops, Tauros y Liepard, que esperan superarlo en Speed, mientras sigue siendo siendo un check excelente a equipos de clima. Finalmente, dos NFEs han visto mucho más uso, con Clefairy presumiendo de una excelente Special Defense, un typing defensivo genial, un vasto movepool de apoyo, incluyendo Stealth Rock, Soft-Boiled y Thunder Wave que le permiten enfrentarse a un número de amenazas importantes. Bronzor es un Steel-type con un niche que hace wall completamente a muchas de las amenazas más peligrosas de NU, como Jynx, Tauros, Mesprit, Aurorus y Archeops sin Heat Wave, utilizando Levitate para ignorar movimientos de cobertura comunes como Earthquake, Earth Power y Hidden Power Ground que son normalmente utilizados para golpear a los Steel-types, mientras que también es capaz de poner Stealth Rock e infligir algo de daño con Psywave.

-   Steelix Poliwrath Aggron Combusken Cacturne   Steelix, Poliwrath, Aggron, Combusken, y Cacturne

Aunque no es que Steelix se haya vuelto significativamente peor, la gente ha empezado a volverse más consciente de sus fallas, específicamente, de que es bastante pasivo y resulta bastante fácil cambiar ante él (a diferencia de su usuario rival de Stealth Rock, Rhydon), y que su Special Defense es bastante explotable incluso tras un boost. En particular, Choice Specs Mesprit puede darle 2HKO a Steelix fácilmente con Ice Beam; este set se ha vuelto tan popular, que Steelix ya no es un check fiable de Psychic-types como lo fue alguna vez. La popularidad de Gastrodon, bulk y typing defensivo también hicieron de Aggron y Poliwrath significativamente menos útiles, con las debilidades de Aggron y su incapacidad de ganarle (junto al regreso de Quagsire), haciéndolo menos atractivo que a otros wallbreakers como Aurorus y Choice Specs Mesprit. Ya que Aggron no era popular, los sets defensivos de Poliwrath también se volvieron menos relevantes. Combusken fue significativamente nerfeado por el ban de Speed Boost + Baton Pass; aunque puede seguir siendo un cleaner amenazante en late-game, o recipiente de otros usuarios de Baton Pass como Musharna y bulky Scyther, se ha convertido en una elección niche comparado con sus rivales Fire-types más fuertes y bulky. Finalmente, Cacturne cayó a PU (junto a Rotom-S) consignado para ser un recuerdo distante, sus beneficios fueron olvidados hace mucho tiempo, comparado con la mejor Speed tier de Shiftry y su acceso a movimientos clave como Knock Off y Leaf Storm.

¿Dónde están ahora?

Frecuentemente, cuando un Pokémon nuevo entra a la tier por primera vez, obtiene un montón de atención a veces no merecida, ya que la gente quiere probarlo por sí misma y ver qué sets funcionan y cuáles no, y qué nuevas innovaciones pueden ser encontradas. Esta sección echará un vistazo a cómo han funcionado los nuevos entrantes anteriores de Mayo a Julio en la tier desde su llegada.

Aggron   Aggron

Aggron empezó con un montón de hype, alardeando de tener un potencial gigante con su Choice Band Head Smash y Heavy Slam, junto a muchos movimientos de cobertura útiles como Ice Punch, Fire Punch, Superpower y Earthquake, así como algunas opciones de apoyo interesantes como Stealth Rock y Rock Polish. Sin embargo, este hype inicial se desvaneció, ya que se encontraron counters sólidos en Poliwrath y de su compañero recién descendido, Gastrodon, el cual recibió un uso enorme que persistió desde su debut. La Speed tier pobre de Aggron y su vulnerabilidad a ataques Fighting- y Ground-type, así como a la mayoría de movimientos especiales, debido a su terrible bulk especial, hace difícil que pueda funcionar sin el apoyo de un pivote, y contra equipos ofensivos, en general, ya que muchos Pokémon llevan cobertura que puede golpear duro a Aggron, a pesar de su stat de Defense titánica. Rhydon también es generalmente mucho más útil como una amenaza ofensiva Rock-type debido a su relativa falta de debilidades físicas severas y una combinación STAB mucho mejor que asegura que no tenga que confiar en sus movimientos Rock-type imprecisos o algo inconsistentes, como Heavy Slam. Sin embargo, Aggron puede seguir siendo una amenaza sólida si consigue una oportunidad para entrar, y puede sorprender a checks típicos llevando una resist Berry en vez de su característica Choice Band.

Gastrodon   Gastrodon

Hablando de Gastrodon, ha logrado hacerse con un nombre dentro del metagame debido a la ausencia de Quagsire, y puede que mantenga ese título de "mejor Water / Ground-type de ORAS NU". Comparado a su pantanoso amigo, Gastrodon tiene un Special Attack mucho mejor, una Special Defense mayor y el altamente útil Storm Drain, así como buenos movimientos de utilidad como Clear Smog y Mirror Coat. Con acceso a Recover, Gastrodon logra rellenar muy bien el niche de un tanque bulky Water-type, forzando a muchos Electric-types a llevar Hidden Power Grass para evitar ser completamente walleados por él. Su Scald es también más poderoso que el de Quagsire, previniéndolo de ser demasiado pasivo, y Clear Smog es más que nada una pequeña compensación en el lugar de Unaware, considerando que Gastrodon consigue utilizar otra habilidad, y la mayoría de setup sweepers (menos los Grass-types, por supuesto) pueden vencer a Gastrodon con un solo boost. Aunque Quagsire puede que sea la elección superior para equipos stall que no requieren la inmunidad al Water-type de Gastrodon, este último siempre será la mejor elección para otros arquetipos. Aunque Gastrodon recibió un poco de hype al principio, definitivamente ha tenido una influencia más duradera en la tier que su contraparte Aggron.

Smeargle   Smeargle

Por último, y definitivamente peor, Smeargle tuvo una breve estancia en NU como un Sticky Web lead, antes de que todos se dieran cuenta de que Sticky Web era un arquetipo terrible. Aunque el movepool de Smeargle se extiende hasta el infinito, sus stats no lo hacen, y NU está bien preparada para sus trucos más útiles. Xatu y Magmortar hacen un trabajo rápido previniendo Dark Void, y los abundantes Grass-types de NU pueden también cambiar ante el más común y preciso Spore. Mientras tanto, Xatu fuerza a Smeargle a llevar Skill Swap para tener alguna oportunidad de hacer set up ante él, previniendo que otro movimiento potencialmente más útil sea llevado en su lugar; alternativamente, puede que se rinda y use Nuzzle para desgastar a Xatu y a otros switch-ins, en su lugar. Finalmente, algunos de los Pokémon más peligrosos de NU, específicamente Scyther, Archeops, Swellow y Malamar, ignoran completamente o se benefician de Sticky Web, haciendo muy difícil el justificar un teamslot mayormente malgastado, por el contrario. Estos problemas, combinados con el hecho de que los equipos de Sticky Web tienen que hacer check al metagame entero en cinco slots, y también tener una presencia ofensiva, hacen al arquetipo, y por consiguiente Smeargle, normalmente más difícil de lo normal. Dicho eso, también podrías darle una oportunidad al set Lv1 Endeavor.

? Predicciones para el metagame final

Caídas potenciales

La ironía dramática dicta que NU recibirá a un Pokémon de RU increíble que hará temblar a la Tierra, que cambie el metagame entero, cuando todos los jugadores de la tier se desplazan a pastos más verdes. Aunque la playerbase de RarelyUSed es infame por mantener a Pokémon mayormente outclasseados durante más tiempo del necesario (tan solo pregúntaselo a Trevenant), Clawitzer, Cincinno y Typhlosion han logrado estar por debajo del 3.41% de usage cutoff en los suspect tests del mes anterior, y Clawitzer cayó incluso más bajo que el trío en la ladder regular.

Clawitzer   Clawitzer

Aunque el arma acuática tiene un niche semi-único en RU como wallbreaker de Water-type, Samurott le da demasiada competencia debido a su mejor stat de Speed y su capacidad de llevar un set mixto, y RU tiene a muchos wallbreakers más rápidos como Emboar, Exploud y Medicham que lo fuerzan a salir, sin mencionar que Virizion resiste bien todos sus ataques, salvo Ice Beam. Sin embargo, en NU la Speed de Clawitzer es en realidad bastante decente, dejándolo superar en Speed a otros wallbreakers como Aggron, Golurk y Aurorus, y amenazar a posibles switch-ins con un poderoso STAB Scald o un movimiento de cobertura potenciado por Mega Launcher. Comparado con Samurott, puede que sea más difícil hacerle wall, debido a la excelente cobertura neutral que consigue con sus ataques potenciados por Mega Launcher, pero la falta de Torrent, un Aqua Jet fuerte o movimientos de setup, lo hacen menos amenazante para los equipos ofensivos. En general, Clawitzer tiende a ser más una amenaza decente sin ser abrumadora en una tier ya antipática ante sus múltiples wallbreakers, teniendo una ventaja distinta con un typing defensivo y ofensivo fuerte, así como su habilidad para quemar a switch-ins bulky sin sacrificar poder.

Cinccino   Cinccino

Cinccino es parte de la comedia del dúo cómico de los Normal-types de RU que tiene a otras tiers riéndose de él, debido a la facilidad con la que es walleado por Registeel y Escavalier. ¡Pero tal vez no por mucho tiempo! Tauros demuestra el poder de los Normal-types rápidos de NU, y Cinccino puede fácilmente igualar su poder con Life Orb Skill Link Tail Slap, y también es capaz de superar en Speed a Tauros. Aunque Steelix se presenta a sí mismo como un counter sólido, Cinccino puede usar U-turn para pivotar ante él y otros checks defensivos, y puede amenazar a otros checks de Normal-type como Carracosta y Regirock con un Skill Link Bullet Seed. Mientras tanto, los Ghost-types deben llevar una Colbur Berry para no recibir gran daño de Knock Off, e incluso a ellos no les gusta el movimiento. Sin embargo, Cinccino sigue siendo mucho más vulnerable a Mach Punch de Hitmonchan y Gurdurr comparado a sus hermanos Normal-type, previniéndolo de destrozar a la mayoría de equipos hasta el late-game. Cinccino podría ser una amenaza ofensiva definitiva, pero no desbalanceada del metagame final de NU, si este decidiera mostrarse.

Typhlosion   Typhlosion

Typhlosion ya ha pasado algo de tiempo en NU, como se discutió antes, y podría permanecer en BL3 si descendió en uso. Sin embargo, un suspect test para dejarlo volver puede que no sea mala idea. Aunque Typhlosion es completamente outclasseado por otros Fire-types en RU, como Delphox, Houndoom y Emboar, NU está a una temperatura más agradable para él, con su rival principal Charizard siendo mucho más vulnerable a Stealth Rock y teniendo un nivel de amenaza inmediata más bajo fuera de equipos de Sun. La buena stat de Speed de Typhlosion, combinada con Eruption y un posible boost de Flash Fire (¡muy útil para enfrentar a otros Typhlosion!) podrían hacerlo demasiado difícil de manejar para los equipos de balance de NU, pero muchos checks de Fire-type viables como Hariyama, Regirock, Gastrodon y Mantine son capaces de contenerlo en un apuro. Además, Stealth Rock y Spikes debilitan significativamente el Eruption de Typhlosion, y la mayoría de atacantes de prioridad pueden o hacerle revenge kill de forma segura, o debilitar su Eruption lo suficiente para hacerlo un problema relativamente nulo. Aunque un suspect test no parece muy viable siendo tan tarde, aún sigue siendo posible.

Suspects potenciales

En el caso de que ninguno de estos descensos ocurra, no hay muchos candidatos en NU para un futuro suspect test, con el metagame siendo bastante balanceado por ahora sin ninguna amenaza significante. Con Tauros quedándose tras su test en julio y Mesprit manteniendo a la tier a su alcance, los candidatos más probables para ser observados de cerca son Garbodor y Jynx. Aunque ninguno de estos sea probablemente baneados, es siempre divertido especular.

Garbodor   Garbodor

Garbodor podría ser uno de los primeros Pokémon en ser suspected bajo la característica de support; su typing, Speed, bulk y presencia ofensiva decente lo hacen de lejos uno de los usuarios de Spikes más consistentes de NU. Es capaz de utilizar y absorber Toxic Spikes sin tener problemas de moveslot como sus rivales Omastar y Roselia, los cuales prefieren llevar otros movimientos como Stealth Rock, Synthesis y otros movimientos de ataque. Mientras tanto, la combinación de Rocky Helmet y Aftermath pueden permitir a Garbodor hacer check de emergencia a la mayoría de atacantes de contacto en la tier, propinando un daño mínimo del 41% de los HP máximos simplemente entrando y cayendo. Notablemente, esta técnica puede incluso ser usada para pseudo-bloquear Rapid Spin, un atributo excelente para un entry hazard setter.

Jynx   Jynx

Mientras tanto, Jynx es tal vez una de las amenazas más ofensivas más difíciles de enfrentar actualmente, entre su typing ofensivo excelente, su combinación de poder y Speed, su movepool de cobertura extenso y una plétora de movimientos de apoyo útiles como Lovely Kiss, Nasty Plot y Trick. Aunque Bronzor ha aparecido como un hard counter, Jynx es generalmente muy difícil de enfrentar debido al gran número de sets efectivos que puede llevar, con sets de Choice Scarf y Focus Sash dando problemas significantes a los equipos de offense y balance, y un set de Substitute + Nasty Plot siendo difícil de enfrentar para equipos defensivos. Aunque su baja stat de Defense lo aparta, Dry Skin previene a Aqua Jet de ser un problema, y Jynx normalmente lleva un movimiento para enfrentar a usuarios de Sucker Punch.

Conclusion

En general, NU ha tenido un buen curso en estos dos últimos años. Aunque muchas amenazas rotas fueron identificadas, suspected y baneadas, muchos de estos Pokémon acabaron subiendo a tiers más altas poco o inmediatamente después, resultando solo con Sceptile permaneciendo en BL3. Aunque el metagame fue inicialmente dominado por equipos de offense usando a las absurdas Mega Evoluciones disponibles (así como a muchos Pokémon que accedieron a sus habilidades ocultas por primera vez), otros estilos de juego como balance y stall finalmente se volvieron más viables. Aunque los últimos meses han sido relativamente tranquilos, esto ha sido beneficioso, ya que ha permitido a NU establecerse como una de las tiers bajas más balanceadas. Aunque unos pocos Pokémon todavía podrían bajar de RU, no parece que pudieran desbalancear a la tier en sus momentos finales. ¡Esperemos que Sun/Moon NU sea capaz de formarse lo más pronto posible!

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