Looking Back on an Era: ORAS RU Edition

Por MrAldo y tko. Traducido por GunGunJ.
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Pangoro by h_n_g_m_n

Arte por h_n_g_m_n.

Como la tier que está en el medio de los metagames de singles de Smogon, RU está llena de cambios cada vez que los tier shifts ocurren. Como Sun and Moon está a la vuelta de la esquina, quisiéramos llevarlos en un breve recorrido por los suspects, cambios de tier y Pokémon influyentes en el metagame de ORAS RU.

Cronología de ORAS

Mega Gallade

Mega Gallade

Antes de ORAS, Gallade era un Pokemon decente en algunos equipos. Sin embargo, ORAS hizo incontrolable a Gallade para el metagame de RU. Mega Gallade recibió un aumento en sus estadísticas de Attack y Speed, lo que lo convirtió en posiblemente, el mejor wallbreaker físico y en uno de los Pokémon mas rápidos de RU. Sus movimientos STAB, junto a Knock Off, le daban a Gallade una cobertura que nada resistía, lo que significaba que Gallade no tenía problemas en debilitar al menos a dos Pokémon por combate. Swords Dance ayudaba aún más a Gallade, ya que hacía de este un sweeper que nada podía resistir, con una gran Speed y que además resistía a la mayoría de movimientos con prioridad, sin contar el Acrobatics de Fletchinder. Offense tuvo que sacrificar a muchos Pokémon antes de poder vencer a Gallade, mientras que el stall tuvo problemas para detenerlo después de que hiciera Swords Dance, por lo que recibió quickban de RU a principios de la tier.

Mega Lopunny

Mega Lopunny

Uno de los Mega Pokémon que llegó con ORAS fue Lopunny. Lopunny fue una de las mejores Megas en la tier, debido a su cobertura sin nada que lo resista gracias a su habilidad Scrappy. Lopunny se convirtió rápidamente en uno de los Pokémon que definieron el metagame y estaba en manos del council decidir su futuro junto con el de Gallade. Sin embargo, sin importar las similitudes entre él y Gallade, Lopunny se quedó en la tier después de que el council votara. A pesar de que Mega Lopunny tenía estadísticas increíbles, el metagame estaba preparado para contenerlo, a diferencia de Gallade. Lopunny no tenía manera de hacer mucho daño a Pokémon defensivos comunes como Cresselia, Amoonguss y Aromatisse, debido a que no tenía ningún movimiento para hacer setup y así poder vencer a este tipo de Pokémon. En equipos más ofensivos, Pokémon comunes como Fletchinder, Choice Scarf Moltres y Choice Scarf Meloetta podían evitar que Lopunny se saliese de control. Por lo tanto, se votó para que se quedase en la tier. Sin embargo, poco después fue baneado de UU, lo que dejó a Mega Lopunny baneado de todas las tiers bajas, y así subió a OU, donde finalmente se establecería como una Mega Evolución dominante hasta el final de ORAS.

Mega Houndoom

Mega Houndoom

En una tier llena de Pokémon bulky Psychic-types, Mega Houndoom se encontró en una situación muy favorable. No solo era una buena opción para lidiar con muchos Pokemon bulky, sino que también tenía Nasty Plot, que respaldado por un Special Attack base de 140, lo hacía un sweeper temible. Sus movimientos con STAB no eran resistidos por ningún Pokémon lo que significaba que, gracias a Nasty Plot, podía llevar un cuarto movimiento útil que podía ser la clave en muchos combates. Con acceso a Sucker Punch, Flame Charge y Destiny Bond, Houndoom podía hacer muchas cosas fácilmente, pudiendo así debilitar mucho al oponente. Mega Houndoom también recibió un aumento en sus estadísticas defensivas, lo que le permitía aguantar movimientos con prioridad y luego eliminar a su rival con uno de sus movimientos de cobertura. Debido a su fuerza bruta, buen bulk y gran Speed, Mega Houndoom fue baneado poco después que Mega Gallade.

Dragalge

Dragalge

Dragalge por fin adquirió su habilidad oculta, Adaptability, la cual llegó junto con ORAS. Esto le dio a Dragalge un tremendamente poderoso Draco Meteor que destruía a todo lo que no se llamase Registeel o Bronzong, por lo que se volvió difícil de controlar. También era Poison-type, por lo que era útil para lidiar con los Pokemon Fairy-type, aumentando así su dominio en la tier, Sin embargo, no solo era tan bueno por su capacidad de destruir a la mayoría de la tier. Su typing le permitía recibir golpes neutrales y además era útil para deshacerse de las Toxic Spikes. A no ser que fuera un movimiento súper efectivo o boosteado, Dragalge iba a ser capaz de sobrevivir y luego vencerte con sus poderosos movimientos. Además, Dragalge podía poner las Toxic Spikes para ayudarse a si mismo a debilitar al equipo contrario, lo que hacía aún más difícil cambiar ante sus ataques y además encajaba bien en muchos equipos, ya que daba mucho apoyo. Dragalge encajaba bien en la mayoría de tipos de equipo y también hacia bastante daño a cualquier otro tipo. Como resultado, finalmente fue baneado.

Mega Pidgeot

Mega Pidgeot

Pidgeot fue una de las Mega Evoluciones que llegó con la salida de ORAS y solo recibió más uso cuando el Mega Pokémon mencionado anteriormente fue baneado. Mega Pidgeot fue bendecido con No Guard, habilidad que funcionaba bien con su movimiento con STAB especial más poderoso, Hurricane, el cual también tiene una buena posibilidad de confundir al oponente, y con un alto Special Attack de base 135, así como una gran Speed de 121, la cual le permitía pasar a la mayoría del metagame sin boost. Offense tenía muchos problemas lidiando con el set all-out attacker, debido a que Pidgeot podía golpear a la mayoría de Pokémon con Hurricane o Heat Wave y podía hacer U-turn contra cualquier Pokémon bulky por el lado especial. Tenía la capacidad de recuperarse con Roost ante Pokémon más débiles, lo que le permitía durar mucho durante un combate. Work Up y Refresh eran buenas opciones para vencer a equipos defensivos, ya que Pidgeot podía hacer setup contra Pokemon como Alomomola sin tener que preocuparse por sufrir un cambio de estado gracias a Refresh. Como en muchos otros suspect de RU, Mega Pidgeot era demasiado para que el metagame lo controlara (en especial, cuando Hurricane parecía confundir siempre).

Serperior

Serperior

Por fin adquiriendo su esperada habilidad oculta, Serperior era por fin capaz de tener un impacto en cualquier metagame en el que estuviese. Contrary con Leaf Storm significaba que cada vez que Serperior utilizara su movimiento STAB más poderoso, su Special Attack se duplicaría, en lugar de bajar dos niveles. A pesar de tener un primer golpe algo débil, Serperior podía hacer setup fácilmente haciendo sin parar un movimiento muy poderoso. Serperior también siguió la tendencia de otros suspects, debido a que también tenía una buena Speed que lo hacía una amenaza formidable, especialmente en late-game. Dragon Pulse y Hidden Power Fire le daban a Serperior una buena cobertura neutral, ya que podían vencer a Pokémon a los que Leaf Storm no podía vencer. Tenía la capacidad de llevar movimientos útiles como Glare y Knock Off. Serperior podía ser más difícil de vencer con el set Substitute + Leech Seed, debido a que podía poner un Substitute con facilidad o cambiar a un compañero para lidiar con un oponente mientras que seguía recuperando HP gracias a Leech Seed.

Pangoro

Pangoro

Pangoro resaltó en romper todo. Casi nada podía entrar cambiar ante él y además tenía un bulk decente para recibir golpes, de ser necesario. Debido a que ORAS tenía tutores de movimientos, los Pokémon de la Generación 6 por fin podían tener acceso a buenos movimientos como Knock Off, y Pangoro fue uno de los afortunados de tener acceso al movimiento que fue mejorado esta generación. Un set con Knock Off, Drain Punch y Gunk Shot era capaz de destruir equipos defensivos tras un Swords Dance. Pangoro podía llevar Choice Band para ser un Pokémon para golpear y huir, o podía usar un set con Life Orb con cuatro ataques y compañeros que pusieran Trick Room, para poder destruir a los rivales bajo las extrañas dimensiones. La carencia de checks defensivos hizo que Pangoro recibiese un suspect test y que posteriormente fuese baneado.

Moltres

Moltres

Moltres fue uno de los mejores titanes que ha pasado por el metagame de RU. Tenía acceso a una cobertura con STAB bastante poderosa con Hurricane y Fire Blast, la cual ya golpeaba a toda la tier. Sus counters eran escasos y Moltres podía hacer U-turn contra ellos de todas maneras. El set Life Orb destruía fácilmente a la mayoría de la tier, y Moltres tenía diferentes variantes que hacían inútil a cualquier respuesta defensiva, como Sunny Day + Solar Beam para destruir a cualquier Water- y Rock-type, debido a que Solar Beam es mucho más potente que Hidden Power Grass, mientras que Choice Scarf lo hacía un buen revenge killer. Pokémon como Rhyperior, Assault Vest Slowking y Lanturn eran usados en casi todos los equipos para hacer check a Moltres, pero la mayoría de los checks de Moltres eran fáciles de debilitar con el daño de hazards y U-turn. Debido a que era casi imposible cambiar ante Moltres y a que tenía muy pocas respuestas, fue baneado junto a Pangoro.

Feraligatr

Feraligatr

Con la salida de las habilidades ocultas de los iniciales de Johto, Feraligatr fue dotado con Sheer Force e instantáneamente subió de ser una amenaza en NU a ser una súper estrella en RU. Con un bulk respetable, dos buenos movimientos para hacer setup como Swords Dance y Dragon Dance para amenazar a cualquier tipo de equipo y un movepool para hacer el mejor uso de su nueva habilidad, Feraligatr se convirtió en un monstruo increíblemente versátil que podía destruir equipos si se le daba un solo turno. Su llegada a RU fue algo tímida, pero rápidamente ganó fama, tanta que recibió quickban después de una semana destruyendo toda la tier. Bastante increíble como una nueva habilidad puede hacer una gran diferencia.

Flygon

Flygon

Flygon fue una adición muy buena a la tier. Debido a la partida de Gligar, RU realmente necesitaba algo que se pusiera en sus zapatos. A pesar de que Flygon no es tan bueno defensivamente como lo era Gligar, su excelente typing junto con Levitate, U-turn y un método de recuperación fiable que lo hacia una buena opción para casi cualquier equipo y podía cubrir el vacío que había dejado Gligar al irse a UU, ya que podía hacer hazard control fácilmente, algo que carecía en la tier en ese entonces. Mientras más se desarrollaba el metagame, más se establecía Flygon como un Pokémon fantástico en el mismo. En general, una adición muy necesaria para RU que sigue siendo increíble a día de hoy.

Kingdra

Kingdra

Oh... Kingdra, probablemente uno de los Pokémon más rotos que llegaron a RU en la Sexta Generación. Haciendo a los equipos de lluvia mucho mejores por su mera presencia, siendo capaz de utilizar sets considerados extraños como un set con Focus Energy, Scope Lens y Agility, forzando la utilización de niches para detenerlo, como Shell Armor Escavalier, mientras que otros Pokémon como Lapras empezaron a ser utilizados. Un Pokémon ridículo que hizo arder a la tier durante la semana en la que estuvo en ella. El hecho de que RU perdiese muchos Pokémon que podrían hacerle check durante un tier shift, como Whimsicott y Slowking forzó a que en la tier se empezara una búsqueda de posibles checks haciendo a Kingdra demasiado centralizador.

Noivern

Noivern

¡El primo lejano de Moltres! Fuera de bromas, el metagame de RU fue dotado de un montón de Dragon-types. Aquel tier shift trajo a Flygon, a Kingdra y finalmente a Noivern a RU (lo que hizo que Togetic subiera a RU, pero eso es una historia para otro artículo). Noivern fue muy comparado con Moltres, ya que, a pesar de no ser tan poderoso, hacía muchas cosas que Moltres también hacía, pero con la gran diferencia de que Noivern tenía una Speed fantástica, siendo sólo pasado en Speed por Jolteon y algunos usuarios de Choice Scarf, por lo que no tenía que depender de una Choice Scarf para presionar a offense. Choice Specs y Taunt + Roost le permitían funcionar muy bien contra balance, obligando a los jugadores a llevar cosas muy específicas para hacerle check, como Aromatisse defensivo especial y Piloswine, mientras que su movepool hacia complicado cambiar ante él, ya que Flamethrower, Hurricane y Draco Meteor aportaban una cobertura bastante buena, haciendo a Pokémon resistentes a movimientos Flying- y Dragon-type respuestas poco sólidas. Pokémon bastante divertido de utilizar y probablemente uno de los menos rotos de la BL2 actual, pero en aquel entonces, era demasiado potente como para controlarlo.

Reuniclus

Reuniclus

Reuniclus es un Pokémon fantástico y es uno de los mejores stallbreakers que la tier haya tenido jamás. La combinación de un buen bulk, un método de recuperación fiable y una buena habilidad hacía de Reuniclus una de las mejores wincons contra equipos balance y stall. Obligaba que cores ofensivos como Doublade + Drapion fuesen utilizados para tener una buena respuesta a Reuniclus, también hizo que Assault Vest fuese el mejor set de Escavalier en aquel entonces y también era la peor pesadilla de cualquier equipo stall, debido a que Pokémon como Skuntank y Drapion defensivo especial no podían detenerlo a la larga. Se quedó en RU durante XY debido a que Meloetta era mejor y que la presencia de Doublade lo obligaba a llevar Shadow Ball, pero en ORAS sin Doublade para detenerlo, podía llevar Focus Blast para evitar que los Dark-types cambiasen ante él. Se convirtió en una victoria automática contra muchos equipos, ya que en muchas ocasiones podías verlo haciendo setup fácilmente en el turno uno sin importar que tuviese checks en el equipo contrario. Fue a un suspect test junto con Noivern, donde posteriormente ambos serían mandados a BL2, siendo bastante merecido en ambos casos, en especial el de Reuniclus.

Venomoth

Venomoth

Tomó un tiempo para que Venomoth llegara a RU; una nueva cláusula de Baton Pass tenía que implementarse para que invalidara la principal estrategia que hacía a Venomoth demasiado para UU, Quiver Pass, por lo que tras un tiempo llegó a RU y mira la temible amenaza que era. La combinación de Sleep Powder, Tinted Lens y Quiver Dance junto con unos movimientos STAB bastante decentes en Sludge Bomb y Bug Buzz hicieron a Venomoth un Pokémon temible de enfrentar, debido a que todos sus checks temían a ser dormidos por Sleep Powder y darle una oportunidad libre a Venomoth para hacer setup. Debido a esto, muchas de sus respuestas como Delphox, Mega Steelix y Emboar dependían de Sleep Talk para tener más oportunidades de vencerlo. Fletchinder, quien podía hacerle revenge kill, temía entrar a Sludge Bomb y Pokémon que podían vencerlo como Escavalier y Registeel eran malas elecciones en aquel entonces. Todo esto lo hizo un Pokémon muy peligroso que limitaba el teambuilding y que obligaba a llevar respuestas muy específicas o cambiar entre sus checks, debido a que no se puede dormir a más de un Pokémon y Sleep Talk no es un movimiento muy fiable. Tras esto recibió un suspect test y fue baneado por una inmensa mayoría.

Venusaur and Blastoise

Venusaur Blastoise

Un cambio en las políticas de las tiers le permitió a las formas base de los Pokémon Mega estar en una tier diferente, permitiendo utilizar a las formas base en tier bajas. Esto le dio a RU dos buenos Pokémon, que rápidamente se volvieron muy importantes en el metagame. Blastoise y Venusaur tuvieron un impacto inmediato en la tier, Blastoise siendo un buen spinner para equipos balance y bulky offense, mucho más eficaz de lo que Hitmontop podría ser jamás, mientras que Venusaur era un buen switch-in a Pokemon Grass-types, siendo un buen check de Tangrowth y Virizion además de ser un wallbreaker bastante bueno, diferenciándolo de Amoonguss, lo cual era algo que faltaba en la tier; esta fue la principal razón por la que Registeel empezó a recibir algo de uso sin importar que Mega Steelix fuese el mejor Steel-type en ese entonces. Finalmente, Tangrowth y Amoonguss dejaron la tier, lo que le dio una oportunidad de brillar a Venusaur defensivo. Estos definitivamente fueron dos Pokémon que tuvieron un gran impacto en la tier, otorgando nuevas posibilidades a la hora de hacer equipos.

Tyrantrum

Tyrantrum

Un Pokémon que era una opción muy mediocre que requería la ayuda de todo un equipo para funcionar durante XY, solo necesitaba que en ORAS se le permitiese utilizar su habilidad oculta, Rock Head, y que los tutores de movimientos le dieran acceso a Outrage para volverse una de las mayores amenazas en la tier. Si, ese Pokémon era Tyrantrum. La combinación de Rock Head + Head Smash STAB hicieron de Tyrantrum un monstruo ofensivo, con Choice Band equipada teniendo solo a Mega Steelix como un switch-in seguro, mientras que con Choice Scarf era demasiado peligroso para los arquetipos ofensivos, incluso hasta el punto de ser el responsable de que se consideraran inviables, ya que Cobalion era la respuesta en aquel entonces haciendo un buen trabajo deteniéndolo, hasta que llegó al uso para ser UU, obligando a utilizar a Pokémon con un pequeño niche como Mawile para intentar sobrevivir los ataques del dinosaurio. Los sets con Rock Polish eran la guinda del pastel. Por esta razón, fue a un suspect test. Los resultados fueron bastantes sorprendentes, debido a que no fue baneado; esto causo algo de disgusto en la gente, debido a que la mayoría pensaba que la tier estaba mejor sin el. Sin embargo, la tier siguió su marcha y aprendió de este evento, teniendo un gran futuro por venir.

Mega Abomasnow

Mega Abomasnow

El Mega Muñeco de Nieve volvió en busca de venganza, preparado para causar terror justo como hizo en la época de XY. La increíble combinación de Mega Abomasnow de bulk, poder, STABs y cobertura lo llevaron a vencer fácilmente a los cores defensivos causando cambios notables en equipos balance, haciendo peor a Mega Steelix, ya que le daba competencia como Mega y a que la serpiente de acero no era capaz de recibir múltiples Blizzards, por lo que Bronzong y Escavalier se convirtieron en los Steel-types de preferencia para evitar que Mega Abomasnow destruyera a todos los equipos por si solo. Debido a la poca cantidad de checks fiables que este Pokémon tenía, haciendo a Pokémon como Tyrantrum aun más peligrosos y restringiendo aún más las opciones para crear equipos, el council decidió que merecía un suspect test, en el cual fue baneado.

Sharpedo

Sharpedo

Sharpedo regresó junto con Mega Abomasnow a RU tras subir a UU en los inicios de ORAS, pero esta vez el tiburón venía más fuerte que nunca. A diferencia de como se solía usar a Sharpedo durante XY, el cual era un set orientado a su Attack, durante ORAS se le usó con un set totalmente especial y este era uno increíblemente destructivo, con un potencial como wallbreaker y cleaner sin precedentes, Sharpedo se convirtió en un Pokémon excepcional. Las escasas maneras de enfrentarlo era solo el comienzo, ya que al ser Poliwrath y Alomomola defensivo especial las únicas respuestas sólidas, ganar peleas con Sharpedo era muy fácil. Mucha gente recuerda con cariño el core entre Nasty Plot + Baton Pass Togetic y Sharpedo; el cual era simplemente un botón para ganar. Posteriormente fue baneado en el mismo suspect test que Mega Abomasnow.

Durant

Durant

Durant era un Pokémon bendecido y maldecido con su habilidad, obteniendo un enorme poder con el precio de siempre tener una precisión del 80%. Por poco apetecible que esto parezca, esto rara vez afectaba la increíble efectividad de Durant. Siendo capaz de realizar muchos roles muy increíblemente bien, desde ser un increíble wallbreaker con casi ningún switch-ins gracias a sus cobertura, a un set Choice Scarf de para hacer revenge kill a un montón de amenazas ofensivas (hasta podía llevar naturaleza Adamant gracias a su gran Speed), Durant se volvió una amenaza enorme para casi cualquier equipo. Este Pokemon fue el responsable del aumento de la popularidad de Rotom-S, probablemente, el único counter fiable que tenía. Un Pokémon que podía causar rabia en ambos lados, por el lado del oponente porque podía eliminar a todo si se le daba la oportunidad y para el usuario porque podía fallar en el peor momento posible. Al final, probó ser demasiado como para controlarlo y fue baneado tras un suspect test.

Honchkrow

Honchkrow

La estadía de Honchkrow en RU fue bastante corta, pero esta estuvo muy justificada ya que no era otra cosa que una bestia. En el papel, Honchkrow técnicamente tenía varios checks, como por ejemplo Diancie, Rhyperior y Mega Steelix, pero en la práctica, podía llevar un movimiento de cobertura para golpear a todos ellos, siendo estos movimientos Superpower y Steel Wing. Pero lo mas aterrador era el efecto acumulativo que tenia, ya que gracias Moxie se hacía cada vez más difícil de detener, por lo que si lograba vencer a un oponente podría ser devastador, y eso no era difícil de lograr, ya que tenía Pursuit y Sucker Punch. Debido a que es Flying-type, podía destruir él mismos a los checks de Pokémon Dark-type comunes, como Fighting- y Fairy-types, ya que Brave Bird siendo potenciado por Life Orb alcanzaba una potencia difícil de contener. Era demasiado bueno, así que recibió quickban y fue mandado a BL2.

Tyrantrum and Mega Steelix

Tyrantrum Mega Steelix

Después de un tiempo el council de RU decidió hacer otra vez suspect a Tyrantrum, por las mismas razones que antes, siendo demoledor para cualquier cosa ofensiva con Choice Scarf y el set Choice Band siendo tan destructivo que nada podía cambiar ante él, pero esta vez el dinosaurio no estaría bailando solo en la danza del suspect. Mega Steelix era merecedor de suspect test junto con Tyrantrum ya que podía realizar muchos roles, además de ser un Pokemon defensivo excepcional con unas fantásticas capacidades ofensivas, siendo capaz de ganar a muchos atacantes físicos, restringiendo mucho a la hora de hacer equipos, debido a que muchos Pokémon eran inútiles o muy difíciles de utilizar debido a la presencia de Mega Steelix, quien era demasiado bueno como para no usarlo en cualquier equipo, siendo el Pokémon más centralizante desde Gligar en XY. Steelix y Tyrantrum tenían cierta relación, ya que el dinosaurio no estaba totalmente roto a priori por la presencia de Mega Steelix, fácilmente el mejor check de Tyrantrum, pero sin importar eso era debilitado muy fácilmente. A pesar de que Mega Steelix no estaba tan roto como Tyrantrum, sin importar lo centralizador que era, merecía un suspect test. Al final, ambos fueron enviados a BL2 por la comunidad y con esto, grandes cambios estaban por llegar.

Shaymin and Slurpuff

Shaymin Slurpuff

La partida de Mega Steelix tuvo un impacto bastante positivo en el metagame, permitiéndole a cosas como VoltTurn offense con Magneton ser un buen estilo de juego, y darle la oportunidad a Pokémon como Uxie, Escavalier y Scyther de empezar a destacar. Un gran glorioso desarrollo del metagame. De todos modos, muchos meses pasaron y el metagame alcanzó un momento bastante estable, por lo que quedaba esperar al tier shift para ver si traía algo que sacudiese a la tier. Y dios mío, cosas muy buenas estaban muy cerca de bajar a RU en aquel entonces. Cloyster, Goodra, Mandibuzz, Shaymin, Slurpuff y ¡Haxorus!. Al final, solo bajaron a RU Shaymin y Slurpuff, y no les tomó mucho tiempo demostrar lo buenos que eran. Shaymin tenía muy pocos switch-ins y los pocos disponibles eran debilitados fácilmente por el set Substitute + Leech Seed o simplemente eran presionados por Seed Flare y su ridículo efecto secundario, el cual bajaba la Special Defense del oponente en dos niveles, lo que era una locura para el set Life Orb y lo hacía un movimiento muy fácil de utilizar, siendo su único punto en contra sus bajos PP. Slurpuff estaba de regreso, ahora sin la presencia de su mejor check, Doublade, por lo que se volvió en un botón para ganar, debido a la combinación de Belly Drum + Unburden, y además de esto, sus checks eran muy fáciles de debilitar, sin contar a Venusaur defensivo, quien necesitaba estar muy sano para aguantar un Return a +6 de Attack. Slurpuff también tenía Aromatherapy para evitar cambios de estado, así que sí... Ambos fueron envíados a BL2, ya que esos dos eran demasiado para la tier.

Alomomola

Alomomola

El metagame volvió una vez a la normalidad, con diversos Pokémon convirtiéndose en protagonistas, como Registeel volviéndose el mejor Steel-type, algo muy necesario en el metagame. Los equipos de balance y semistall se volvieron rápidamente los mejores de la tier, mientras que no es necesariamente algo malo, ya que siempre habrá arquetipos que serán los mejores, mucha gente percibía que estos tipos de equipo eran "demasiado buenos". Es difícil percibir que un Pokémon defensivo esté roto o sea muy poderoso, debido a que en la mayoría de los casos son Pokémon muy pasivos de los cuales es fácil tomar ventaja con setup sweepers o con Pokémon que presionen mucho al oponente. ¿Cuál es el problema de esta explicación? Bueno, era que había una posibilidad de hacer suspect test a Alomomola. Cuando ves a Alomomola no ves un Pokémon que sea tan bueno como para recibir un suspect test. Depende de Scald para tener presencia ofensiva y le da oportunidades de hacer lo que quieran a Pokémon ofensivos muy peligrosos como Virizion y Venusaur, pero hay otra manera de ver las cosas en especial en el caso de Alomomola. Este post (/forums/thread...angrowth-up-to-ou.3572877/page-5#post-6950255) hecho por Double01 fue dónde básicamente se expusieron las bases para hacer del suspect test en una realidad, aportando argumentos sólidos de por qué Alomomola era merecedor de suspect test, debido a que le daba al jugador un control total del momentum durante el combate, además de que ayudaba de manera fantástica a sus compañeros de equipo, quienes podían apoyar a Alomomola con su debilidad a movimientos Electric- y Grass-types. Está todo bien explicado, deberías leer el post. Al final, el suspect test se volvió una realidad, y ¡Alomomola se salvó! Si bien no era culpable de este ''dominio absoluto'' que se percibía en el metagame, el suspect ayudó a que la comunidad identificara junto a Alomomola a un elemento detestable e insano, el cual era probablemente el problema detrás de la sensación de que el metagame era insano. Al final, fue un acontecimiento bastante interesante que nos dio buenos puntos de vista y debates, y era estupendo tener por una vez un suspect que no estuviese inclinado hacia un solo lado.

Dugtrio

Dugtrio

Y aquí está el ''problema'', como muchos señalaron tras su experiencia en el suspect test de Alomomola, era un Pokemon que se volvió muy bueno. Con las inconsistencias a un lado, el niche de Dugtrio es único, siendo uno de los pocos Pokémon en tener Arena Trap como habilidad. Dicha habilidad le permitía a Dugtrio evitar que Pokémon que estén en tierra, exceptuando Ghost-types, salieran de combate, lo cual significaba que podía atrapar y eliminar a dichos Pokémon del combate. Esto era un problema, debido a que durante la etapa 18 de ORAS RU, muchos equipos eran débiles a Dugtrio, porque sin importar que no tuvieran Pokémon débiles a movimientos Ground-type, mientras que estuviesen en tierra, Dugtrio podría hacerles OHKO o debilitarlos para ayudar a un compañero de equipo. Dugtrio hacía que prepararse para cosas como Substitute + Bulk Up Braviary fuese muy difícil y hacia que romper un core defensivo estándar como Alomomola + Registeel + Venusaur defensivo fuera casi imposible, debido a que la mayoría de wallbreakers que podían romper este tipo de core estaban limitados a debilitar a un Pokémon, ya que en el momento en el que debilitaran a un oponente, Dugtrio entraba, y básicamente te quedabas sin maneras de ganar en ese punto. Pokémon como Virizion, Magneton, Venusaur ofensivo, Nasty Plot Houndoom, Calm Mind Delphox, entre otros, eran inefectivos contra Dugtrio. Hay una relación entre Dugtrio y Alomomola, ya que la manera de prepararse para vencer a Alomomola hizo que los jugadores terminaran utilizando cosas muy específicas como Hex Jellicent, el cual es un buen set, pero encaja en equipos específicos, o un Pokémon débil a Pursuit como Sigilyph. Una batalla perdida. Dugtrio tenía buenas cosas a su favor, como hacer posibles estrategias que eran un mero niche como SubCM Uxie, pero al final, los contras fueron más que los pros; Dugtrio restringía demasiado, hasta en el teambuilder; por lo que se le hizo un suspect test, el cual era demandado por la comunidad en este punto. Fue baneado por una gran diferencia, dejando al metagame en un mejor estado, siendo este el último suspect de ORAS.

Conclusión

¡Vaya generación! Tras todo por lo que ha pasado RU durante toda una generación, definitivamente deja un buen estado para las futuras generación. Mirando hacia lo que Sun & Moon puede traer a RU será un paseo emocionante. Todos los titanes que han marcado esta tierra, ah los recuerdos...

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