Destacado de OU: Greninja

Por Holiday. Traducido por Altariel Von Sweep.
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Arte

Arte por Tikitik.

Introducción

Desde su introducción en XY, Greninja se ha mantenido como una amenaza ofensiva excelente debido a su feroz Speed de base 122, su decente Special Attack de base 103 y una habilidad increíble como Protean, la cual le da STAB en todo movimiento que usa. Con un movepool impresionante que abarca Hydro Pump, Ice Beam, Extrasensory, Spikes y un Hidden Power de elección, Greninja era un gigante ofensivo en equipos de offense y podía arrasar muy fácilmente con equipos previamente debilitados. Sin embargo, walls especiales como Chansey, Blissey, Empoleon y Clefable, así como Assault Vest Azumarill, un set popular de ese tiempo, fueron una parada fuerte para la rana, ya que Greninja simplemente no tenía el poder para atravesar a esos Pokémon.

Sin embargo, con la venida del tutor de movimientos en ORAS, Greninja fue bendecido con Gunk Shot y Low Kick. Estos dos movimientos permitieron a Greninja vencer a checks tradicionales. Gunk Shot mutilaba a Clefable defensivo especial y a Assault Vest Azumarill, mientras que Low Kick detenía a Empoleon y hacía a Chansey y Blissey switch-ins poco fiables. Esto, combinado con Protean y su Speed, hizo de Greninja una completa molestia para estilos de juego ofensivos y estilos de juego balanceados casi inválidos. Por último, esto probó ser demasiado para la tier de OU, y Greninja fue finalmente baneado a Ubers.

Siguiendo la salida de SM, Greninja se encuentra como el Spikes setter ofensivo principal de la tier. A pesar de la oleada de nuevos Pokémon y usuarios de Z-Moves que corrieron desenfrenados por la tier, así como un caso severo de 4MSS, Greninja ha fijado su lugar en la cima del metagame demostrando ser igual de difícil el hacerle switch-in como antes. Rogamos que noten que este Spotlight solo cubrirá la forme base de Greninja y no Ash-Greninja.


Sets destacados

Greninja

El set principal de Greninja es su set de Spikes. Increíble en el metagame actual, Spikes proporciona un daño residual que es clave para permitir a Pokémon como Choice Scarf Tapu Lele, así como Greninja en sí, atravesar equipos. Este set aprovecha la habilidad de Greninja de forzar cambios para evitar sus ataques de alto poder y colocar Spikes. Ice Beam es un movimiento sólido para Greninja que golpea a usuarios de Defog como Zapdos, Latios y Mandibuzz. Gunk Shot ejerce presión en Mantine para hacer Defog y derrota a Tapu Fini mientras que golpea a otros Fairy-types y proporciona buena cobertura neutral. El último moveslot puede ser cualquier movimiento, pero los tres enumerados arriba son lo que verás en general. Hydro Pump es el movimiento especial más fuerte de Greninja contra objetivos neutrales y marca un 2HKO en Mega Sableye y Mega Scizor, los cuales son comúnmente vistos para controlar las entry hazards con Magic Bounce y Defog, respectivamente. Low Kick puede tomar a Ferrothorn, Celesteela, Assault Vest Magearna y Chansey por sorpresa, mientras que Hidden Power Fire golpea a los Steel-types duro, pero carece de poder en general. Si Low Kick va a ser usado, inversión máxima en Attack es importante para maximizar el poder de este y Gunk Shot, ya que Ice Beam puede dar normalmente 2HKO o OHKO a los Pokémon que necesita golpear, como Landorus-T.

Greninja

El otro set común para Greninja es un set all-out attacking, el cual reemplaza Spikes con otro movimiento de cobertura. Esto da a Greninja la habilidad de abrir huecos en equipos con su fantástica cobertura así como la capacidad de limpiar a equipos previamente debilitados en late-game. Ice Beam y Gunk Shot vuelven como los ataques principales del set, con el primero teniendo excelente cobertura neutral en la tier y el último mutilando a Fairy-types como Tapu Fini, aunque también siendo con frecuencia el mejor movimiento para golpear a los Water-types contrarios como Manaphy y Rotom-W. Hydro Pump es una elección sólida en este set, ya que es el movimiento especial más fuerte de Greninja y propina un gran daño neutral a Pokémon contrarios. Low Kick proporciona a Greninja una manera de golpear a los Steel-types contrarios para daño físico y es genial para manejar a Celesteela defensivo especial. Extrasensory cubre a Toxapex y a Mega Venusaur, dos Pokémon que pueden entrar ante el resto de ataques de Greninja con impunidad, mientras que también toma por sorpresa a Keldeo y a Buzzwole para daño súper efectivo. Hidden Power Fire permite a Greninja hacer lure y eliminar a Ferrothorn así como convertirse en un check de Mega Scizor mientras propina una cantidad sólida de daño a Celesteela. Este set también puede llevar Dark Pulse, Grass Knot o Hidden Power Electric para enfrentar a varias amenazas si tu equipo necesita el apoyo, pero estas son generalmente opciones menos consistentes que el moveset enlistado arriba.


Sets deficientes

Greninja

Psychium Z Greninja es una opción niche si quieres sorprender a Toxapex, ya que Shattered Psyche respaldado por Protean es suficiente para lograr un OHKO en él; sin embargo, ocupa tu Z-Crystal slot, el cual podría estar ocupado por otro usuario más práctico como Landorus-T. Este set también pierde el boost de poder de la Life Orb, y solo debería ser usado si tu equipo tiene necesidad de algo para vencer a Toxapex. El moveset es, por el contrario, estándar.

Choice Specs y Choice Scarf pueden parecer opciones tentadoras, debidoy a, las stats de Greninja, pero estos objetos dificultan enormemente a la rana previniéndola de alternar movimientos, lo cual es el beneficio primario de la habilidad de Greninja, Protean.


Cores buenos

Greninja sobresale principalmente en dos cosas: poner Spikes forzando switch-ins y abrir huecos en los equipos con su gran potencia y su cobertura. A pesar de sus stats de Speed y ataques geniales, Greninja es muy frágil y no puede entrar ante una gran mayoría de ataques a pesar de sus resistencias. Aquí es donde los cores de VolTurn entran. Pokémon que generan momentum con estos movimientos y pueden meter a Greninja sin recibir ningún golpe ayudan grandemente al Pokémon Ninja, mientras que las Spikes que puede colocar crean daño residual que el core de VolTurn aprecia.

Greninja + Tapu Koko + Landorus-T

Greninja Tapu Koko Lando-T

El set de Spikes de Greninja complementa a Tapu Koko y a Landorus-T. Con un poderoso Thunderbolt y Earthquake, respectivamente, estos dos pueden forzar cambios muy fácilmente a checks que Greninja puede derrotar. Landorus-T también proporciona apoyo de Stealth Rock y un U-turn más lento, así como un pivot bulky que puede recibir un golpe. Una vez que Greninja está dentro, puede atacar y debilitar al equipo contrario o colocar Spikes. Cada vez que Tapu Koko o Landorus-T entran al campo de batalla, el ciclo se repite hasta que alguno de estos tres Pokémon pueda hacer sweep al equipo debilitado.


Tendencias del metagame

Greninja ha sido un Pokémon que define el metagame cuando ha estado en OU debido a su habilidad para destruir a una mayoría de sus checks con el movimiento de cobertura apropiado así como golpear fuerte en general. Greninja encuentra una manera de impactar en una partida contra cualquier equipo, pero brilla contra equipos equilibrados y ofensivos, ya que el primero es duramente presionado a encontrar múltiples switch-ins a sus movimientos de cobertura, mientras que el último es con frecuencia derrotado en late-game debido a la velocidad y la fuerza de la rana.


Conclusión

Aunque solo ha estado presente desde la Sexta Generación, Greninja ha llamado bastante la atención desde su debut. Entre Protean, su distribución de stats y un movepool maravilloso, Greninja será una estrella en la tier en la que se encuentre por muchas generaciones.

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