Lagebericht LC-Suspect: Driftlon

Geschrieben von Berks. Illustration von Tikitik. Übersetzt von sombolo und Rory Mercury.
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Illustration von Tikitik

Vorwort

Wenn du es vor 5 Monaten in der Little Cup-Gemeinschaft gewagt hättest, Driftlon banwürdig zu nennen, dann hätte man dich “verrückt”, “dumm” oder “einen kompletten Spinner und einen Trottel” genannt. Spulen wir vor zur kürzlich erfolgten SPL, und die Bannvorschläge ergeben schon etwas mehr Sinn. Es stellte sich heraus, dass Driftlon unter Verwendung von Aufbereitung, Beerensaft, Delegator und Irrlicht die Fähigkeit hat, einen Großteil aller Pokémon in Little Cup auszustallen. Während ihrer SPL-Spiele machte mad0ka das Stall-Set mit Aufbereitung populär, welches erstmalig die defensive Verwendung eines üblicherweise offensiven Pokémon im Little Cup darstellte. Driftlons Fähigkeit, viele seiner vorherigen Checks zu überleben und zugleich auch eine große Portion des Metagames ausschalten zu können, führten in der Gemeinschaft zu Rufen nach einem Suspect Test, denen der LC-Rat schnell Folge leistete.


Beispielsets

Driftlon

Dies ist das Set, das Driftlon bannwürdig gemacht hat. Sein guter Initiativewert und natürlicher Bulk erlauben ihm, weite Teile des Tiers zu überholen und gleichzeitig schwer OHKOt zu werden. Aus diesem Grund ist es nicht schwer, Gelegenheit für das Aktivieren von Beerensaft zu finden und somit Entlastung auszulösen. Von da an kann Driftlon Pokémon verbrennen und zugleich mit Aufbereitung und Delegator stallen, bis der Gegner besiegt ist. Vervollständigt wird das Set von Akrobatik für Pokémon wie Praktibalk und Serpifeu, denen Irrlicht weniger ausmacht. Die einzig wahren Checks gegen dieses Driftlon-Set sind bulky Feuer- und Elektrotypen, wie zum Beispiel Ponita und RestTalk-Lampi. Teams ohne derartige Pokémon wurden von Driftlon mühelos weggefegt, wie man an diesem LCPL Kampf zwischen atomicllamas und meiner Wenigkeit sehen kann. Zwar ist dieses Set nicht das einzige gute, aber wahrscheinlich das Gefährlichste.


Driftlon

Viel von Driftlons Potenzial kommt aus der Kombination von Beerensaft, Aufbereitung und Irrlicht, die es ihm erlaubt, seine physisch orientierten Checks zu überwältigen. Fügt man dem noch Gedankengut hinzu, so hat Driftlon außerdem einen Weg, seine speziellen Checks zu beseitigen. Ein Driftlon mit +1 SpVer kann sogar einen Voltwechsel von Magnetilo überleben. Zwar geht der Gebrauch von Gedankengut auf Kosten eines guten Matchups gegen zum Beispiel Porygon und Skallyk, aber dafür ist Driftlon nun in der Lage, wirklich Teams zu sweepen. Mit Bürde kann Driftlon weiteren Nutzen aus Irrlicht ziehen, aber Spukball ist eine Möglichkeit, falls man nicht darauf vertrauen will, den Gegner stets verbrennen zu können. Driftlon mit Gedankengut ist oftmals fähig, übliche Checks wie Lampi zu überwinden, was das vom Aufbereitung-Stallset verursachte Matchup-Problem noch weiter verschlimmert.


Argumente für einen Bann

Die Argumente, die für einen Bann sprechen, sind dieselben, die zum ursprünglichen Suspect Test geführt haben. Aufgeführt wurden zum Beispiel die gute Initiative und großartige Fähigkeit, die breite Auswahl an Attacken, der überdurchschnittliche Bulk und eine einzigartige Typenkombination. Außerdem sei Driftlon überzentralisierend, da es in sehr viele Pokémon hineinwechseln und diese besiegen kann. Weiterhin ist es dank seines Bulks und seiner Typenkombination ein hervorragender Spinblocker, der Pokémon wie Rotomurf und Sterndu stark einschränkt. Ebenfalls erwähnenswert ist, dass viele von Driftlons Checks einfach von Digda am Auswechseln gehindert und beseitigt werden können - einem weiteren Pokémon, welches viele bereits an sich als zu stark erachten. Die unglaubliche Erfolgsquote von Driftlon in Turnieren wie der SPL und der LCPL wurde ebenfalls als Argument herangezogen, und Replays wie das obige wurden als Beweis gehandelt, dass Driftlon ungesund für das Metagame sei.


Argumente gegen einen Bann

Die Gegner eines möglichen Bannes argumentierten mit möglichen Gegenmaßnahmen, von denen sie den Eindruck hatten, dass die Gemeinschaft sie noch nicht genügend ausprobiert hatte. So wurden beispielsweise Möglichkeiten wie Ponita mit Nitroladung, Wahlschal-Amarino und Hunduster mit Standpauke diskutiert, aber auf lange Sicht war das Hauptargument für einen Verbleib Driftlons die bis dahin recht kurze Dauer, in der es als eine Gefahr gewertet wurde. Driftlon mit Aufbereitung rückte erst während der letzten SPL in den Blickpunkt der Öffentlichkeit, was heißt, dass es lediglich zwei bis drei Monate dauerte bis entschieden wurde, Driftlon zu suspecten. Aus diesen Gründen war das Lager der Banngegner der Meinung, dass das Metagame einfach noch nicht komplett auf Driftlon eingestellt war, schließlich war es etwas komplett anderes, als das Metagame bis dato jemals erlebt hatte.


Fazit

Trotz mad0kas größter Bemühungen wurde Driftlon schließlich aus dem Little Cup verbannt. Obwohl nur eine einfache Mehrheit von 51 % nötig gewesen wäre, um den Bann durchzusetzen, gab es eine deutliche Mehrheit mit 62 % der Stimmen. Während des Suspect Tests hatte die Little Cup-Gemeinschaft die Chance, die Effekte von Initiative, Status und Heilung auf das Metagame zu untersuchen, was nach drei vorherigen Tests mit Fokus auf Trapping und Stafette, eine Erfrischung darstellte. Driftlon hinterlässt ein größtenteils unverändertes Metagame, in dem sowohl Gladiantri als auch Lin-Fu wieder frei von Furcht vor dem schauerlichen Ballon sind.

Warum probierst du Little Cup nicht einmal aus, jetzt, wo es Driftlon los ist? Hier ist ein Beispielteam von trash mit Lin-Fu, Gladiantri und Muschas, welche allesamt von Driftlons Abwesenheit profitieren. Probier es aus und bleib dem LC treu!

Muschas Digda Parfi Flapteryx Lin-Fu Gladiantri

Muschas @ Evolith
Fähigkeit: Wertelink
Level: 5
EVs: 36 KP / 236 Ang / 36 Vert / 196 Init
Hartes Wesen
- Eisspeer
- Felswurf
- Eissplitter
- Hausbruch


Digda @ Leben-Orb
Fähigkeit: Ausweglos
Level: 5
EVs: 36 KP / 236 Ang / 236 Init
Frohes Wesen
- Delegator
- Steinhagel
- Erdbeben
- Memento-Mori


Parfi @ Evolith
Fähigkeit: Dufthülle
Level: 5
EVs: 212 KP / 196 Vert / 12 SpA / 76 SpV / 12 Init
Kühnes Wesen
- Wunschtraum
- Schutzschild
- Mondgewalt
- Gedankengut


Flapteryx @ Evolith
Fähigkeit: Schwächling
Level: 5
EVs: 76 KP / 20 Ang / 76 Vert / 76 SpV / 196 Init
Frohes Wesen
- Ruheort
- Erdbeben
- Steinkante
- Auflockern


Lin-Fu @ Evolith
Fähigkeit: Belebekraft
Level: 5
EVs: 156 KP / 116 Vert / 196 SpV
Pfiffiges Wesen
- Abschlag
- Gifthieb
- Ableithieb
- Kehrtwende


Gladiantri @ Evolith
Fähigkeit: Siegeswille
Level: 5
EVs: 156 Ang / 36 Vert / 116 SpV / 196 Init
Frohes Wesen
- Abschlag
- Tiefschlag
- Eisenschädel
- Tarnsteine

Einmal noch auf Englisch für den direkten Import in den Teambuilder.

Shellder @ Eviolite
Ability: Skill Link
Level: 5
EVs: 36 HP / 236 Atk / 36 Def / 196 Spe
Adamant Nature
- Icicle Spear
- Rock Blast
- Ice Shard
- Shell Smash


Diglett @ Life Orb
Ability: Arena Trap
Level: 5
EVs: 36 HP / 236 Atk / 236 Spe
Jolly Nature
- Substitute
- Rock Slide
- Earthquake
- Memento


Spritzee @ Eviolite
Ability: Aroma Veil
Level: 5
EVs: 212 HP / 196 Def / 12 SpA / 76 SpD / 12 Spe
Bold Nature
- Wish
- Protect
- Moonblast
- Calm Mind


Archen @ Eviolite
Ability: Defeatist
Level: 5
EVs: 76 HP / 20 Atk / 76 Def / 76 SpD / 196 Spe
Jolly Nature
- Roost
- Earthquake
- Stone Edge
- Defog


Mienfoo @ Eviolite
Ability: Regenerator
Level: 5
EVs: 156 HP / 116 Def / 196 SpD
Impish Nature
- Knock Off
- Poison Jab
- Drain Punch
- U-turn


Pawniard @ Eviolite
Ability: Defiant
Level: 5
EVs: 156 Atk / 36 Def / 116 SpD / 196 Spe
Jolly Nature
- Knock Off
- Sucker Punch
- Iron Head
- Stealth Rock

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