ORAS UU: Suicune im Rampenlicht

Geschrieben von Chrystal Falchion. Illustration von FellFromtheSky. Übersetzt von G_hi3 und Fischgrat.
« Vorheriger Artikel Nächster Artikel »
Suicune von FellFromtheSky

Geschichte

Wenn ein Pokémon für das Sprichwort "if it ain't broke, don't fix it" ("Falls es nicht kaputt ist, repariere es nicht") stehen würde, dann wäre es Suicune. Das Polarlicht-Pokémon hat sich seit seiner Einführung in GSC nicht verändert, und trotzdem ist es seither ein wichtiges Pokémon, ganz gleich, in welchem Tier es sich gerade befindet.

Suicunes Bulk machte es zu einem Grundbaustein in jedem Stall-Team in GSC. Mit konventionellen Attacken konnte es kaum OHKOed werden, und sogar Explosion konnte es nicht OHKOen (damals halbierte Explosion den Verteidigungswert). Es konnte sogar gefährliche Mixed-Attacker wie Despotar und Nidoking wallen und war ein exzellenter Toxic-Shuffler. In offensiven Teams war Aquana aber die bessere Wahl, da es einen höheren Spezialangriffswert und mit Wachstum Zugriff auf eine Boost-Attacke hatte.

In ADV hatte Suicune seinen großen Durchbruch. Es erhielt zwei große Buffs: die Fähigkeit Erzwinger und die fantastische neue Boost-Attacke Gedankengut. Mit letzterer konnte es viele Gegner, die es nicht sehr effektiv treffen konnten, aus-stallen; nach ein oder zwei Gedankengut-Boosts gelang dies auch gegen Pokémon wie defensiv ausgelegte Zapdos, die es sehr effektiv angriffen. Gedankengut war ein Segen, mit dem Suicune nicht nur seinen mittelmäßigen Spezialangriff verbessern, sondern auch seine Spezialverteidigung auf ein unzerstörbares Niveau anheben konnte. Man sollte anmerken, dass dies noch vor dem Split von physischen und speziellen Attacken war - Elektro- und Pflanzen-Attacken waren immer speziell. Die Kombination aus Suicunes Bulk, fehlenden physischen Schwächen und Gedankengut machte es fast unzerstörbar. Zur Veranschaulichung: Wahlband-Brutalandas Kraftreserve Flug war ein 4HKO. Sein ikonisches Mono-Attacken-Set mit Gedankengut, genannt "CroCune", war gefürchtet, und bis heute verwenden viele Pokémon ähnliche Sets mit dem Präfix "Cro". Es konnte auch offensivere Sets mit Eisstrahl verwenden, um gewöhnliche Switch-ins wie Egelsamen Celebi und Zapdos zu überraschen. Mit Brüller und Delegator konnte es den Gegner zudem daran hindern, Set-ups zu starten bzw. Status-Attacken oder Egelsamen einzusetzen.

DPP machte Suicune das Leben schwerer. In der Vergangenheit gab es nicht allzu viele starke physische Attacken, doch diese Generation führte Steinkante, Nahkampf und Sturzflug ein, sowie einen enorm verstärkten Wutanfall. Dadurch wurde das defensive Gedankengut-Set weniger effektiv, da es schwerer war, ein Set-up zu starten; außerdem musste es sich mit Aufheber-Kapilz messen. Das offensive Gedankengut-Set war jedoch weiterhin gut - es konnte Schläge nach einen Boost gut wegstecken und die meisten Pokémon offensiver Teams dieser Zeit mindestens 2HKOen. Mit einer KP-Basis von 100 konnte es Delegatoren mit 101 KP heraufbeschwören, die nicht von einem einzelnen Geowurf gebrochen werden konnten. Seine relativ gute Initiative platzierte es zudem vor Dragoran und harten Lucario.

In BW fand sich Suicune zum ersten Mal in UU wieder. Der generelle Power-Creep zusammen mit einer Änderung der Schlaf-Mechanik (der Zähler setzte sich zurück, wenn man auswechselte) ließen Sets, die von RestTalk Gebrauch machten, deutlich weniger effektiv werden. Außerdem musste es sich vor dem neuen Threat Tentantel in Acht nehmen, welches alle Sets ohne Schwierigkeiten besiegen konnte. Doch war die neue Umgebung des UU für Suicune letztendlich ein Segen: Das Stärke-Level war insgesamt nicht das gleiche wie im OU, und natürlich gab es kein Tentantel. Es nutzte mehr oder weniger die gleichen Sets, die es bereits in ADV erfolgreich eingesetzt hatte, nun aber mitsamt der fantastischen neuen Attacke Siedewasser: im Gegenzug für 15 Basis-Stärke bot Siedewasser Suicune eine gute Chance, alle physischen Angreifer zu schwächen, die darauf hofften, seine (nach den Boosts) schwächere physische Verteidigung anzugreifen.

In XY war Suicune wiederum im UU zu finden. Und auch jetzt standen die Dinge fast genauso wie beim letzten Mal: obwohl neue Threats wie Toxiquak und Elezard hinzukamen, blieb Suicune auch weiterhin eines der einflussreichsten Pokémon im Tier. Es macht immer noch ziemlich genau das Gleiche wie schon in ADV, aber wenn man dies so gut beherrscht wie Suicune, warum sollte man sich ändern?


Suicunes Qualitäten

Suicune ist eines der bulkigsten Pokémon in UU: defensive Werte von 100 / 115 / 115 sind enorm und machen es zu einer Herausforderung, Suicune ohne sehr effektive Attacken kleinzukriegen. Der reine Wasser-Typ bringt sowohl offensive als auch defensive Vorteile mit; defensiv bietet er brauchbare Resistenzen gegen Feuer-, Wasser- und Eis-Attacken, während offensiv nur drei Typen gegen Wasser-Attacken resistent sind. Pokémon mit H2O-Absorber, Trockenheit und Sturmsog sind jedoch gegen sie immun.

Obwohl man Suicunes Movepool keineswegs als umfangreich bezeichnen kann, bietet er immer noch genug Optionen, mit denen sich arbeiten lässt. Gedankengut ist eine großartige Attacke, die Suicune zu einem exzellenten bulkigen Sweeper macht und es von Pokémon wie Mamolida und Apoquallyp abhebt. Siedewasser ist eine ausgezeichnete Attacke für Suicune, da es jeden physischen Angreifer, der nicht über Adrenalin verfügt, zweimal über ein Einwechseln nachdenken lässt. Der kontinuierliche Schaden einer Verbrennung zwingt außerdem Stallbreaker wie Verhöhner-Trikephalo und Zobiris dazu, ihre KP öfter zu heilen, was sie insgesamt zu unsichereren Checks macht. Der zusätzliche passive Schaden kann auch dabei helfen, Suicunes fehlenden offensiven Druck etwas wettzumachen. Das schlichte Spammen von Siedewasser hilft Suicune dabei, einige seiner vermeintlichen Checks zu durchbrechen. Wie die meisten Wasser-Pokémon lernt es außerdem Eisstrahl, sodass es nicht von Pflanzen- und Drachen-Pokémon gewallt wird. Weiterhin hat es mit Rückenwind und Luftschnitt ein paar weitere, jedoch seltener verwendete Optionen. Erzwinger ist eine für Suicune nützliche Fähigkeit, durch die es die AP eines Gegners ausstallen kann.

Suicunes größtes Problem ist das Fehlen einer verlässlichen Recovery. Es ist dazu gezwungen, Erholung für die Rückgewinnung von KP zu nutzen, was bedeutet, dass man entweder einen weiteren Slot für Schlafrede aufgeben muss und dadurch Coverage oder die Möglichkeit zu boosten oder zu phazen verliert, oder dass Suicune für die zwei Schlaf-Runden nutzlos herumsitzen muss.


Mit Suicune spielen

Physisch-Defensiv

Suicune

Dies ist Suicunes meistgenutztes Set in UU. Mit Brüller wird Suicune zu einem Phazer, wodurch es nicht als Fodder eines Set-ups verwendet werden kann, und außerdem Entry-Hazard-Schaden anhäuft. Siedewasser ist die alltägliche STAB-Attacke eines jeden bulkigen Wasser-Pokémon, da es ordentlichen Schaden verspricht, kombiniert mit der hohen Chance einer Verbrennung. Erholung hält Suicune gesund und frei von Statusproblemen. Mit Schlafrede kann man sogar im Schlaf Gegner verbrennen oder mit Brüller phazen, während Suicune mit Gedankengut zum Late-Game-Sweeper wird. Die EVs maximieren Suicunes physischen Bulk, da es aufgrund seiner hauptsächlich speziellen Schwächen eine bessere physische Wall ist.

Im Early- und Midgame sollte dieses Set wie eine physische Wall gespielt werden; falls man kein Gedankengut spielt, ist dies auch die einzige Rolle, die Suicune übernehmen sollte und kann. Solange es gesund ist, sollte Suicune mit Siedewasser um sich werfen, um physische Angreifer abzuschrecken. Nutze Brüller, wenn ein gegnerisches Pokémon ein Set-up versucht. Falls du Gedankengut verwendest, warte mit dem eigenen Set-up, bis alle Pflanzen- und Elektro-Pokémon aus dem Spiel beseitigt sind.


CroCune

Suicune

Das ikonische CroCune-Set ist seit ADV ein Standard auf Suicune. Gedankengut richtet Suicunes mittelmäßigen Spezialangriff und bringt seine Spezialverteidigung auf ein Niveau, das es unberührbar macht. Siedewasser ist einmal mehr die STAB-Attacke: die Mischung aus Gedankengut und Siedewassers Verbrennungschance kann es äußerst schwer machen, Suicune kleinzubekommen. Erholung stellt verlorene KP wieder her und beseitigt Statusprobleme; Schlafrede erlaubt es Suicune, nicht nur regungslos die Schlaf-Runden abwarten zu müssen. Die EVs maximieren die KP, um Suicunes Bulk insgesamt zu untermauern. Mit 56 Initiative-EVs ist es schneller als maximal investierte mäßige Feelinara, sodass es Feelinaras Angriff mit Gedankengut zuvorkommen und so das 2HKO durch Schallwelle zu vermeiden kann. Der Rest wird für besseren physischen Bulk in die Verteidigung gesteckt - da man Spezialangriff und Spezialverteidigung mit Gedankengut steigert, muss man dort nichts investieren.

Während das vorherige Set hauptsächlich als physische Wall gedacht ist, sollte dieses Set am besten als ein bulkiger Booster genutzt werden, um das Spiel dicht zu machen. Im Early- und Midgame sollte man mit Siedewasser versuchen, Verbrennungen zu verteilen. Sobald gegnerische Pflanzen-, Drachen- und Elektro-Pokémon aus dem Weg sind, boostet man und versucht einen Sweep.


Offensives Gedankengut

Suicune

Suicune teilt dir zu wenig Schaden aus? Vielleicht ist dieses Set eine Lösung für dich. Gedankengut bessert Suicunes mittelmäßigen Spezialangriff auf. Hydropumpe ist die empfohlene STAB-Attacke, da der Fokus dieses Sets auf maximalem Schaden liegt; falls man die Genauigkeit aber nicht riskieren will, ist Siedewasser trotzdem eine annehmbare Alternative, auch wenn ein +2 Siedewasser immer noch schwächer als eine +1 Hydropumpe ist. Eisstrahl bietet wichtige Coverage gegen Pflanzen- und Drachen-Pokémon, die gegen Suicunes STAB-Attacken resistent sind. Außerdem kann es viele Pflanzen-Typen auf dem falschen Fuß erwischen, falls diese das CroCune-Set erwarten. Ampelleuchte kann mit +1 ein OHKO gegen offensive Celebi erzielen, und trifft zudem Trikephalo sehr effektiv. Kraftreserve Elektro ist für gegnerische Wasser-Pokémon gedacht und kann bei +1 z.B. den OHKO gegen Gyarados garantieren. Falls man die zusätzliche Coverage nicht benötigt, bringt Rückenwind einen kurzfristigen Initiative-Boost. Dieses Set könnte auch Sondersensor für den OHKO gegen Toxiquak und auf +1 einen 2HKO gegen offensive Tentoxa nutzen, welche Suicune normalerweise wallen. Die EVs maximieren einfach die Geschwindigkeit und Stärke. Da Suicune alle Power nutzen kann, die es bekommt, verwendet man ein mäßiges Wesen; wenn man jedoch mit Nidoking gleichziehen möchte, kann auch ein scheues Wesen nützlich sein. Für ein erleichtertes Boosten und für das Vortäuschen eines CroCune-Sets nutzt man meistens Überreste, für etwas mehr Schaden kann aber auch eine Wassertafel als Item verwendet werden. Außerdem könnte man einen bulkigeren Spread mit 200 KP / 252 SpA / 56 Init spielen, der schneller als ein voll investiertes mäßiges Feelinara und nach Rückenwind schneller als Mega-Aerodactyl mit maximaler Initiative ist.

Während das CroCune-Set am besten als ein bulkiger Booster zum Beenden einer Partie genutzt wird, ist dieses Set eher ein überraschender Wallbreaker. Dabei ist es ziemlich unkompliziert in der Spielweise: wechsle in einen Gegner wie z.B. ein in Läuterfeuer gezwungenes Wahlband Entei ein, den Suicune aus dem Spiel drängt, booste ein bis zwei Mal und besiege so viele Gegner wie möglich. Dieses Set könnte zwar für Sweeps genutzt werden, aber meistens kann es besser Löcher in das gegnerische Team reißen, um so anderen Sweepern ein späteres Aufräumen zu ermöglichen. Man sollte auf jeden Fall im Hinterkopf behalten, dass dieses Set, obwohl es natürlich nicht zerbrechlich ist, durch die fehlende Recovery deutlich einfacher aufgerieben werden kann.


Delegator + Gedankengut

Suicune

Dieses Set sollte als Kombination aus dem Stall- und dem CroCune-Set aufgefasst werden. Delegator schützt Suicune vor Status und Revenge-Killern. Gedankengut ist wieder einmal die bevorzugte Boosting-Attacke, um Suicune die nötige Stärke und Defensive für einen Sweep zu verleihen. Auch Siedewasser ist hier wieder die STAB-Attacke, da sie genug Schaden anrichtet, während man zusätzlich eine hohe Chance auf eine Verbrennung des Ziels hat. Brüller ist meistens die beste Option als vierte Attacke, da es Pokémon wie Relaxo und Zytomega davon abhält, vor Suicune ein Set-up zu starten. Eisstrahl kann jedoch benutzt werden, um die Pflanzen-und Drachen-Pokémon zu treffen, die dieses Set sonst wallen. Kraftreserve Elektro ist eine weitere Alternative für gegnerische Wasser-Pokémon. Die EVs geben Suicune 404 KP, sodass es 101 KP-Delegatoren erstellen kann, die nicht von einem einzelnen Geowurf gebrochen werden. 56 Initiative-EVs lassen es schneller als mäßige Feelinara mit maximalem Initiative-Investment sein. Der Rest wird in die Defensive für zusätzlichen Bulk gesteckt. Überreste werden verwendet, um die KP wiederherzustellen, die durch Delegator verloren gehen. Man könnte die verbliebenen EVs auch in den Spezialangriff setzen und ein mäßiges Wesen verwenden, falls man mehr Power bevorzugt. Wenn man mit Nidoking gleichziehen und Mamutel outspeeden will, ist auch ein 252 KP / 4 Vert / 252 Init - Spread mit scheuem Wesen brauchbar.

Dieses Set sollte man am besten als Late-Game-Cleaner verwenden. Durch das Fehlen von Erholung hat dieses Set große Probleme mit Status-Attacken, speziell Toxin. Auch wenn es nicht zerbrechlich ist, sollte man es trotzdem nicht rücksichtslos einwechseln, da es recht einfach aufgerieben werden kann.


Gegen Suicune spielen

Pokémon, die gegen Wasser-Attacken immun sind, sind normalerweise die besten Antworten auf Suicune. Toxiquak ist dank Trockenheit immun gegen Wasser-Angriffe und kann gegen Sets, die keinen Brüller haben, ein Set-up starten. Es nimmt jedoch erheblichen Schaden von einem Eisstrahl der offensiven Sets, und Sondersensor ist ein OHKO. Auch Elezard besitzt Trockenheit und kann ein ungeboostetes Suicune mit Donnerblitz 2HKOen. Falls CroCune jedoch zwei Gedankengut aufsetzen kann, kann dieses gewinnen. Ein Stallbreaker-Apoquallyp ist immun gegen Wasser, resistiert Eis-Attacken und schüttelt Kraftreserve Elektro relativ einfach ab. Zudem kann es Verhöhner gegen Suicune einsetzen, um ein Set-up zu verhindern.

Pflanzen-Pokémon können Sets ohne Eisstrahl oder Ampelleuchte normalerweise relativ leicht besiegen. Eine besondere Erwähnung verdient dabei Celebi, da es dank der Fähigkeit Innere Kraft keine Verbrennung fürchten muss und mit Ränkeschmied parallel zu Suicune setuppen kann. Shaymin besitzt ebenfalls Innere Kraft und kann selbst ein +1 Suicune mit Schocksamen 2HKOen. Roserade kann ungeboostete Sets mit einem Leben-Orb-verstärkten Blättersturm OHKOen, sowie Sets ohne Schlafrede mit Schlafpuder außer Gefecht setzen, und auch Roserade besitzt Innere Kraft. Wahlglas-Schneidform-Rotom kann Suicune mit Blättersturm OHKOen und mit dem Tauschen des Wahlitems durch Trickbetrug das Set-up verhindern.

Fluch-Relaxo, Gedankengut-Zytomega und Gedankengut-Cresselia können parallel zu Suicune boosten und gewinnen schließlich durch ihre größere Stärke bzw. STAB Psychoschock. Dies ändert sich jedoch, falls Suicune Brüller hat.

Offensivweste-Meistagrif mit Donnerschlag kann defensive Sets besiegen, wobei es dank Adrenalin sogar eine Verbrennung gerne sieht. Wahlband-Skaraborn 2HKO'd Suicune mit Nahkampf und hat durch Adrenalin ebenfalls keine Angst vor Verbrennungen. Beide müssen sich jedoch vor Sondersensor in Acht nehmen.

Lass dich aber nicht von der langen Liste an Checks hinters Licht führen; Suicune kann die meisten von ihnen mit der richtigen Attacke umgehen.


Suicune in dein Team aufnehmen

Florges und defensives Feelinara können sich um viele der Drachen-Typen wie Kyurem und Mega-Gewaldro kümmern, die Suicune Probleme bereiten. Sie können ihm außerdem Wunschträume weitergeben, um es gesund zu halten, und Statusproblemen mit Aromakur und Vitalglocke entgegenwirken. Gerade für Sets ohne Schlafrede oder Erholung ist der Support durch Heiler essenziell.

Ironischerweise sind viele der Pokémon, denen Suicune nur ungern entgegentritt, besonders gute Teammitglieder. Schneidform-Rotom kann durch so ziemlich jedes Wasser-Pokémon in UU brechen und gegen all die Pflanzen- und Elektro-Attacken einwechseln, die Suicune anzieht. Suicune kann dafür die Feuer-und Eis-Attacken wegstecken, die gegen Rotom gerichtet sind. Shaymin kann einige Löcher reißen, damit Suicune später möglicherweise sweepen kann, und ihm eine zweite Chance mit Heilopfer gewähren. Celebi hat fast die gleichen Möglichkeiten, und könnte zudem einen Ränkeschmied-Boost mit Staffette weitergeben. Zusätzlich zum Beseitigen der Wasser-Pokémon kann Roserade auch Stachler und Giftspitzen verteilen.

Entry-Hazard-Support ist für alle Sets mit Brüller nützlich, um das gegnerische Team zusätzlich zu schwächen. Sowohl Roserade als auch Brigaron können Stachler einsetzen und arbeiten gut mit Suicune zusammen - sie sind gegen Elektro- und Pflanzen-Attacken resistent, während Suicune Feuer- und Eis-Attacken übernimmt. Forstellka kann Entry-Hazards verteilen, ebensolche auf der eigenen Seite entfernen sowie Suicune mit einem langsamen Voltwechsel sicher ins Spiel bringen.

Auch starke Drachen-Typen arbeiten gut mit Suicune zusammen. Trikephalo und Kyurem sind zwei der besten Teammitglieder: das erste hat Zugriff auf STAB-Finsteraura, um Cresselia und Zytomega zu besiegen, während letzteres mit einem STAB-Eisstrahl Pflanzen-Pokémon ausschalten kann. Beide können zudem als Lure für spezielle Walls wie Relaxo und Impoleon agieren und diese mit Kraftkoloss bzw. Fokusstoß aus dem Spiel nehmen. Wahlband-Maxax und Monargoras können für Suicune Löcher in das gegnerische Team reißen, sodass dieses später aufräumen kann.

Mega-Aerodactyl und Duokles können es mit gegnerischen Celebi aufnehmen (auch wenn letzteres gegen Sets mit Erdkräfte verliert), während Suicune mit ihren meisten Countern wie Sumpex fertig wird. Cresselia countert Toxiquak, und falls es Gedankengut trägt, kann es sogar Ränkeschmied-Celebi besiegen. Außerdem hält es kraftvolle Angreifer wie Mamutel in Schach, um Suicune etwas zu entlasten.


Probier es aus!

Suicune ist ein sehr leistungsfähiges Pokémon im UnderUsed-Metagame. Obwohl sich die Sets seit ADV im Grunde nicht geändert haben, ist es eins der Pokémon, die das Metagame maßgebend beeinflussen.

« Vorheriger Artikel Nächster Artikel »