Z-Attacken im OU

Geschrieben von GMars. Übersetzt von shadowtheorem.
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Illustration von brightobject.

Einleitung

Z-Attacken sind das wichtigste neue Spielelement im Competitive Play, das Sonne und Mond mit sich brachte. Ob durch Boosts oder durch einmalig einsetzbare Nukes, Z-Attacken hatten einen großen Einfluss auf die Viability von Pokémon im OU-Tier.


STAB-Nukes

STAB-Nukes bringen viele wichtige Vorteile mit sich. Mit ihnen kann man bulkigere Pokémon überwältigen, starken Druck auf defensive Cores ausüben, den Start eines Sweeps mit Kettenreaktion durch Hochmut, Seelenherz oder Bestien-Boost einleiten, Lücken im Learnset eines Pokémon füllen, da durch sie normalerweise zweizügige Attacken wie Fliegen und Frostvolt brauchbar werden, negative Zusatzeffekte wie Rückstoßschaden und Statuswert-Senkungen umgehen und Genauigkeitsprobleme bei den stärksten STAB-Attacken eines Pokémon ausbessern.

Finaler Steilflug

Demeteros-T
  • Aerium Z Demeteros-T @ Aerium Z
  • Fähigkeit: Bedroher
  • EVs: 252 Ang / 4 Vert / 252 Init
  • Hartes Wesen
  • - Erdbeben
  • - Fliegen
  • - Katapult
  • - Tarnsteine
Garados
  • Aerium Z Garados @ Aerium Z
  • Fähigkeit: Hochmut
  • EVs: 252 Ang / 4 Vert / 252 Init
  • Frohes Wesen
  • - Drachentanz
  • - Sprungfeder
  • - Kaskade
  • - Verhöhner
Brutalanda
  • Aerium Z Brutalanda @ Aerium Z
  • Fähigkeit: Hochmut
  • EVs: 252 Ang / 4 Vert / 252 Init
  • Frohes Wesen
  • - Drachentanz
  • - Fliegen
  • - Drachenklaue
  • - Erdbeben
Kaguron
  • Aerium Z Kaguron @ Aerium Z
  • Fähigkeit: Bestien-Boost
  • EVs: 4 Vert / 252 SpA / 252 Init
  • Mäßiges Wesen
  • - Autotomie
  • - Luftschnitt
  • - Feuersturm
  • - Gigasauger
Dragoran
  • Aerium Z Dragoran @ Aerium Z
  • Fähigkeit: Multischuppe
  • EVs: 252 Ang / 4 Vert / 252 Init
  • Hartes Wesen
  • - Drachentanz
  • - Fliegen
  • - Erdbeben
  • - Turbotempo
Fiaro
  • Aerium Z Fiaro @ Aerium Z
  • Fähigkeit: Orkanschwingen
  • EVs: 252 Ang / 4 Vert / 252 Init
  • Hartes Wesen
  • - Sturzflug
  • - Flammenblitz
  • - Schwerttanz
  • - Verhöhner

Finaler Steilflug ist wohl die meistgenutzte Z-Attacke im OU. Vielen Pokémon fehlte bisher eine starke Flug-Attacke, die nicht mit Nachteilen behaftet ist, weshalb Finaler Steilflug eine willkommene Ergänzung darstellt.

Pokémon wie Demeteros-T, Garados und Brutalanda hatten Probleme, an Countern vom Typ Pflanze wie Tangoloss vorbeizukommen. Ihre einzige starke physische STAB-Flug-Attacke ist Fliegen, die leicht umspielt werden kann, da sich ihre Ausführung über zwei Runden erstreckt. Mit Aerium Z können diese Pokémon ihre bisherigen Checks überwältigen und andere vermeintliche defensive Checks wie Mew leicht umgehen. Garados, Brutalanda und Kaguron können dadurch auch mit Hochmut oder Bestien-Boost zum Sweep ansetzen, nachdem mit Drachentanz oder Autotomie ihre sonst mäßigen Initiative-Statuswerte ausgeglichen wurden. Auch Dragoran kann sich mit Finaler Steilflug einen Drachentanz-Sweep erleichtern und nutzt die Z-Attacke ausschließlich zur Überwindung defensiver Pokémon wie Kapu-Kime und Mega-Bisaflor.

Fiaro wird nach dem Orkanschwingen-Nerf zwar seltener gesehen, kann sich im OU aber durch Finaler Steilflug eine gewisse Viability bewahren. Da Finaler Steilflug keinen Rückstoßschaden verursacht, bleibt der Effekt von Fiaros Orkanschwingen erhalten, wodurch es entweder als bedrohlicher Earlygame-Wallbreaker oder mit ausreichender Hazardkontrolle als Revengekiller im Lategame fungieren kann.


Tobender Geofrost

Kyurem-B

Glacium Z löst für einen Zug das Problem, das Kyurem-B seit seiner Ersterscheinung plagt: das Fehlen einer zuverlässigen physischen Eis-STAB-Attacke. Frostvolt wird zu einem Tobenden Geofrost mit Basisstärke 200 aufgewertet und ist angesichts Kyurem-Bs Angriffs-Basiswert von 170 stark genug gegnerische Pokémon entweder zu OHKOen oder erheblichen Schaden zuzufügen, solange es keine Resistenz dagegen aufweist. Diese Variante von Kyurem-B kann defensive Cores auseinandernehmen, wodurch sich im gegnerischen Team Lücken bilden, welche seine Teammitglieder ausnutzen können.


Brillante Blütenpracht

Kapu-Toro

Ähnlich wie Kyurem-B bedient Kapu-Toro sich seiner Z-Attacke, um ein unglaublicher Wallbreaker zu werden. Dank des Boosts von Pflanzen-Attacken um den Faktor 1,5 durch Grasfeld zusammen mit Kapu-Toros Basis-Angriffswert von 130 gibt es nur extrem wenige Pokémon, die einer geboosteten Brillanten Blütenpracht standhalten können. Sogar gegen physisch-defensive Pokémon mit einer Pflanzen-Resistenz wie Zapdos erzielt Kapu-Toro mit einer +2 Brillanten Blütenpracht einen OHKO. In Kombination mit Kraftkoloss als Coverage gegen Stahl-Pokémon wie Tentantel entwickelt sich Kapu-Toro zu einem Pokémon, das defensive Spielzüge und Playstyles bestraft.


Entzückender Sternenstoß

Magearna
  • Sylphium Z Magearna @ Sylphium Z
  • Fähigkeit: Seelenherz
  • EVs: 252 KP / 4 Vert / 252 SpA
  • DVs: 0 Init
  • Ruhiges Wesen
  • - Bizarroraum
  • - Kanonenbouquet
  • - Fokusstoß
  • - Donnerblitz
Kapu-Riki
  • Sylphium Z Kapu-Riki @ Sylphium Z
  • Fähigkeit: Elektro-Erzeuger
  • EVs: 252 SpA / 4 SpV / 252 Init
  • Scheues Wesen
  • - Donnerblitz
  • - Zauberschein
  • - Kraftreserve Feuer
  • - Kehrtwende

Während Kyurem-B und Kapu-Toro ihre Z-Attacken zum Wallbreaken benutzen wollen, zieht Magearna es vor, seine Z-Attacke zur Einleitung eines Sweeps zu verwenden. Magearnas stärkste STAB-Attacke Kanonenbouquet besitzt für Sets, die aufs Sweepen ausgelegt sind, den gewaltigen Nachteil, dass sie den Spezialangriff um zwei Stufen reduziert. Sylphium Z schafft Abhilfe, indem es Kanonenbouquet zu Entzückender Sternenstoß mit einer Basisstärke von 195 aufwertet, wodurch Magearna sich einen KO schnappen und Seelenherz aktivieren kann. Nachdem es seine mäßige Initiative durch Bizarroraum oder Gangwechsel ausgeglichen hat, kann es einen Sweep einleiten, der schwer zu stoppen ist. Kapu-Riki wiederum nutzt Entzückender Sternenstoß als Nuke gegen die meisten Drachen-, Pflanzen- und Boden-Pokémon, wodurch es Kraftreserve Feuer gegen Pokémon wie Tentantel im Moveset behalten kann. Kapu-Riki kann noch eine weitere Z-Attacke vom Typ Fee verwenden, nämlich Alolas Wächter, um in Verbindung mit Verhöhner als Stallbreaker zu agieren.


Drastisches Drachendröhnen

Zygarde
  • Dracium Z Zygarde @ Dracium Z
  • Fähigkeit: Aura-Umkehr
  • EVs: 4 KP / 252 Ang / 252 Init
  • Hartes Wesen
  • - Tausend Pfeile
  • - Wutanfall
  • - Turbotempo
  • - Drachentanz
Knakrack
  • Dracium Z Knakrack @ Dracium Z
  • Fähigkeit: Rauhaut
  • EVs: 4 KP / 252 Ang / 252 Init
  • Frohes Wesen
  • - Tarnsteine
  • - Erdbeben
  • - Wutanfall
  • - Schwerttanz

Auch nach Einführung der Attacke Tausend Pfeile begegnen offensive Sets von Zygarde einem ernsten Problem: Zygardes einzige physische Drachen-Attacke mit normaler Priorität ist Wutanfall. In einem Metagame, das von Feen-Pokémon dominiert wird, kann es ein Todesurteil sein, in Wutanfall gefangen zu sein. Hier kommt Dracium Z ins Spiel, welches den Wutanfall-Lock verhindert und Zygarde mit der benötigten Coverage und Stärke ausstattet, um typische Counter wie Tangoloss zu durchbrechen. Auch Knakrack nutzt Dracium Z als Nuke ohne Wutanfall-Lock, wodurch es sowohl Demeteros-T als auch Tangoloss besiegen kann.


Seismische Eruption

Knakrack
  • Terrium Z Knakrack @ Terrium Z
  • Fähigkeit: Rauhaut
  • EVs: 4 KP / 252 Ang / 252 Init
  • Frohes Wesen
  • - Erdbeben
  • - Schwerttanz
  • - Drachenklaue
  • - Feuerzahn
Digdri
  • Terrium Z Digdri @ Terrium Z
  • Fähigkeit: Ausweglos
  • EVs: 252 Ang / 4 Vert / 252 Init
  • Frohes Wesen
  • - Erdbeben
  • - Kreideschrei
  • - Delegator
  • - Toxin

Knakrack nutzt Seismische Eruption, um das Matchup gegen häufige defensive Counter zu verbessern. Es kann gegen Kapu-Kime und Tentantel nach einem Schwerttanz OHKOs erzielen und Unkenntnis-Pixi nach Schaden durch Erdbeben aus dem Spiel nehmen. Digdri nutzt Seismische Eruption für KOs gegen Bedrohungen für Stall, mit denen Fokusgurt-Digdri nicht immer umgehen kann, wie Mega-Meditalis, Mega-Flunkifer, Pixi und Aggrostella. Digdri mit Terrium Z ist außerdem imstande, gegen Magearna einen OHKO zu erzielen, für den Fall, dass Chaneira besiegt wurde.


Ewige Nacht

Gengar
  • Phantomium Z Gengar @ Phantomium Z
  • Fähigkeit: Tastfluch
  • EVs: 4 KP / 252 SpA / 252 Init
  • Scheues Wesen
  • - Spukball
  • - Schlammwoge
  • - Fokusstoß
  • - Verhöhner
Mimigma
  • Phantomium Z Mimigma @ Phantomium Z
  • Fähigkeit: Kostümspuk
  • EVs: 252 Ang / 4 SpV / 252 Init
  • Hartes Wesen
  • - Schwerttanz
  • - Schattenstoß
  • - Knuddler
  • - Dunkelklaue
Echnatoll
  • Phantomium Z Echnatoll @ Phantomium Z
  • Fähigkeit: Mumie
  • EVs: 248 KP / 252 SpA / 8 SpV
  • DVs: 0 Ang / 0 Init
  • Ruhiges Wesen
  • - Spukball
  • - Ränkeschmied
  • - Kraftreserve Kampf
  • - Bizarroraum

Gengar wird in dieser Generation wieder häufiger mit Wahlglas oder Wahlschal gespielt, was Varianten von Gengar mit einer Z-Attacke zugutekommt. Es kann bei sorgfältigem Spiel mit Leichtigkeit ein Wahlitem bluffen und den Gegner in Sicherheit wiegen, um dann eine mächtige Ewige Nacht zu entfesseln. Abgesehen vom Vortäuschen eines Choice-Locks kann Gengar auch einfach seine fantastische Offensive und seinen Zugriff auf Verhöhner nutzen, um bulkige oder Stall-Cores unter Druck zu setzen, indem es mit Ewige Nacht an einer Wall, die nicht Chaneira heißt, nicht wiedergutzumachenden Schaden verursacht.

Obwohl sie sich das gleiche Item teilen, werden Mimigma und Echnatoll auf eine ziemlich andere Weise gespielt als Gengar, nämlich hauptsächlich als Sweeper und weniger als Wallbreaker. Mimigma kann mit Ewige Nacht Checks wie Kaguron und sogar Panzaeron nach Schaden durch Dunkelklaue besiegen. Echnatoll kann dank seines guten natürlichen Bulks sowohl Ränkeschmied als auch Bizarroraum einsetzen, um dann Spukball zu spammen und sich zunutze zu machen, dass es im OU an guten Pokémon mit einer Geist-Resistenz mangelt. Phantomium Z ist eine willkommene Ergänzung für Echnatoll, da es gegen bulkigere Threats eine starke Attacke freisetzen kann, ohne sich auf Leben-Orb verlassen zu müssen.


Gigavolt-Funkensalve

Zapdos
  • Voltium Z Zapdos @ Voltium Z
  • Fähigkeit: Statik
  • EVs: 252 SpA / 4 SpV / 252 Init
  • DVs: 0 Ang
  • Mäßiges Wesen
  • - Agilität
  • - Donnerblitz
  • - Hitzewelle
  • - Kraftreserve Eis
Kapu-Riki
  • Voltium Z Kapu-Riki @ Voltium Z
  • Fähigkeit: Elektro-Erzeuger
  • EVs: 252 Ang / 4 SpA / 252 Init
  • Naives Wesen
  • - Stromstoß
  • - Kraftreserve Eis
  • - Ruheort
  • - Verhöhner

Ähnlich wie bei Echnatoll wurden offensive Sets von Zapdos durch die Einführung von Z-Attacken begünstigt. Zapdos hat jetzt die Freiheit, ein offensives Set mit Agilität zu spielen. Nach etwas Chip-Damage durch Zapdos’ Teammitglieder, kann Zapdos dank seiner fantastischen Coverage mit Leichtigkeit durch offensive Teams sweepen. Mit Gigavolt-Funkensalve kann es bulkigere Support-Pokémon wie Mew aus dem Weg räumen, die ansonsten aufgrund ihrer zuverlässigen Heilung schwer zu besiegen wären. Kapu-Riki kann mit Voltium Z Stromstoß sowohl verstärken als auch verbergen und sich so gegen speziell defensive Pokémon wie Chaneira, Jirachi und Offensivweste-Magearna durchsetzen.


Schwarzes Loch des Grauens

Caesurio

Caesurio wird durch Noctium Z zu einem Schrecken für defensive Teams. Nach einem Schwerttanz-Boost kann Caesurio mit Schwarzes Loch des Grauens gegen Pokémon wie Mega-Zobiris und Kaguron einen OHKO erzielen. Mit Tarnsteine-Schaden kann Caesurio außerdem die physisch-defensiven Mauern Panzaeron, Aggrostella und Mega-Scherox mit einem Schlag besiegen, was den Weg für physisch-offensive Partner wie Mimigma ebnet.


Super-Wassertornado

Amoroso

Obwohl Amoroso im OU selten zu sehen ist, hat es durch Aquium Z Tauglichkeit in Regenteams erhalten. Nach einem Hausbruch vernichtet ein durch Regen verstärkter Super-Wassertornado übliche Regen-Checks wie Offensivweste-Tangoloss, Tentantel, Chaneira, Kapu-Kime und Mega-Bisaflor. Diese Checks aus dem Weg zu räumen macht es für übliche Partner wie Seedraking deutlich leichter, mit dem gegnerischen Team klarzukommen.


Dynamische Maxiflamme

Ramoth

Ramoth ist ein Pokémon, dem eine Vielzahl an Coverage-Optionen, aber nur drei freie Moveslots zur Verfügung stehen. Dynamische Maxiflamme bietet eine Möglichkeit, die Aufgaben von einem Großteil der Coverage zu komprimieren, da Ramoth so sehr viele defensive Checks besiegen kann, einschließlich Knakrack und Garados. Außerdem freut sich Ramoth darüber, dass Pyrium Z die Genauigkeit seiner stärksten STAB-Attacke ausbessert. Abgesehen von Sets mit Pyrium Z hat Ramoth eine reiche Auswahl an Coverage-Optionen und Items, was uns zu unserem nächsten Thema führt: Coverage-Z-Attacken!


Coverage

Coverage-Z-Attacken werden benutzt, um übliche Counter zu beseitigen, indem sie es ermöglichen defensive Pokémon ins Spiel zu locken und diese zu besiegen. Das kommt sowohl dem Nutzer der Z-Attacke als auch seinen Teammitgliedern zugute und sie können sehr effektiv sein, wenn gut um sie gebaut wird.


Psycho-Schmetterschlag

Ramoth

Ramoth kann mit Psycho-Schmetterschlag Aggrostella überwältigen und Zygarde großen Schaden zufügen, zwei Pokémon, die es ansonsten countern oder checken können. Aggrostella anzulocken und zu besiegen kann eine große Hilfe für Partner darstellen, die üblicherweise von Aggrostella komplett gewallt werden, wie zum Beispiel Ash-Quajutsu vor der Verwandlung und Keldeo.


Fulminante Faustschläge

Magearna
  • Battalium Z Magearna @ Battalium Z
  • Fähigkeit: Seelenherz
  • EVs: 252 SpA / 4 SpV / 252 Init
  • Scheues Wesen
  • - Gangwechsel
  • - Donnerblitz
  • - Eisstrahl
  • - Fokusstoß
Kapu-Fala
  • Battalium Z Kapu-Fala @ Battalium Z
  • Fähigkeit: Psycho-Erzeuger
  • EVs: 252 SpA / 4 SpV / 252 Init
  • Scheues Wesen
  • - Psychoschock
  • - Mondgewalt
  • - Verhöhner
  • - Fokusstoß
Katagami
  • Battalium Z Katagami @ Battalium Z
  • Fähigkeit: Bestien-Boost
  • EVs: 4 KP / 252 Ang / 252 Init
  • Frohes Wesen
  • - Schwerttanz
  • - Laubklinge
  • - Schmalhorn
  • - Sanctoklinge

Magearna benutzt Battalium Z, um gegen gefährliche Ziele wie Heatran die niedrige Genauigkeit von Fokusstoß zu umgehen. Katagami hingegen nutzt Fulminante Faustschläge in Kombination mit Schwerttanz, um Stahl-Pokémon wie Kaguron, Mega-Scherox und sogar Panzaeron zu besiegen. Fulminante Faustschläge hat außerdem den Vorteil, dass es keinen Kontakt herstellt, wodurch Katagami Ramoth sicher besiegen kann, ohne eine Verbrennung durch Flammkörper befürchten zu müssen. Für beide Pokémon dient Fulminante Faustschläge als starke Nuke, womit sie dank Bestien-Boost beziehungsweise Seelenherz Sweeps mit Schneeballeffekt einleiten. Kapu-Fala nutzt Battalium Z hauptsächlich als Ausgleich für die Genauigkeit von Fokusstoß, wodurch es Heatran verlässlich aus dem Spiel nehmen und dennoch andere Stahl-Pokémon treffen kann.


Gigavolt-Funkensalve

Magearna
  • Voltium Z Magearna @ Voltium Z
  • Fähigkeit: Seelenherz
  • EVs: 252 SpA / 4 SpV / 252 Init
  • Scheues Wesen
  • - Gangwechsel
  • - Donnerblitz
  • - Eisstrahl
  • - Gedankengut
Gengar
  • Voltium Z Gengar @ Voltium Z
  • Fähigkeit: Tastfluch
  • EVs: 4 KP / 252 SpA / 252 Init
  • DVs: 0 Ang
  • Scheues Wesen
  • - Spukball
  • - Schlammwoge
  • - Fokusstoß
  • - Donner
Kapu-Fala
  • Voltium Z Kapu-Fala @ Voltium Z
  • Fähigkeit: Psycho-Erzeuger
  • EVs: 4 Vert / 252 SpA / 252 Init
  • DVs: 0 Ang
  • Scheues Wesen
  • - Psychoschock
  • - Mondgewalt
  • - Kraftreserve Feuer
  • - Donner
Dragoran
  • Voltium Z Dragoran @ Voltium Z
  • Fähigkeit: Multischuppe
  • EVs: 252 Ang / 4 Vert / 252 Init
  • Frohes Wesen
  • - Drachentanz
  • - Donnerschlag
  • - Feuerschlag
  • - Drachenklaue

Gigavolt-Funkensalve wird meistens benutzt, um Aggrostella oder Kaguron zu besiegen oder zu überraschen. Dragoran kann außerdem Panzaeron und Kapu-Kime in eine Falle locken. Diese Pokémon werden oft als Blanket Checks verwendet, sie zu eliminieren ebnet daher sowohl für den Nutzer von Voltium Z als auch für seine Teamkameraden den Weg, um das gegnerische Team zu verwüsten.


Apokalyptische Steinpresse

Demeteros-T
  • Petrium Z Demeteros-T @ Petrium Z
  • Fähigkeit: Bedroher
  • EVs: 252 Ang / 4 Vert / 252 Init
  • Hartes Wesen
  • - Schwerttanz
  • - Erdbeben
  • - Steinkante
  • - Tarnsteine
Kapu-Toro
  • Petrium Z Kapu-Toro @ Petrium Z
  • Fähigkeit: Gras-Erzeuger
  • EVs: 252 Ang / 4 Vert / 252 Init
  • Hartes Wesen
  • - Schwerttanz
  • - Holzgeweih
  • - Kraftkoloss
  • - Steinkante

Petrium Z wird sowohl benutzt, um die niedrige Genauigkeit von Steinkante auszubessern, als auch, um Counter von Demeteros-T und Kapu-Toro, wie Panzaeron, Kaguron und Tangoloss, zu besiegen. Petrium Z hilft Kapu-Toro außerdem gegen Threats vom Typ Feuer wie Ramoth und Mega-Glurak Y. Dass es durch Apokalyptische Steinpresse dazu in der Lage ist, Panzaeron unter Druck zu setzen, erlaubt es Demeteros-T Tarnsteine gegen Stallteams aufrechtzuerhalten, was für viele Teams eine Bereicherung darstellt.


Super-Wassertornado

Cerapendra

Obwohl es selten gespielt wird, kann Cerapendra nach einem Schwerttanz-Boost ein bedrohliches Pokémon im OU-Tier darstellen. Auf +2 reicht Super-Wassertornado für einen OHKO gegen ein defensives Demeteros-T, ein extrem häufiges Pokémon im OU, und es kann außerdem gegen andere problematische defensive Pokémon wie Mega-Scherox aushelfen. Dieses Set erzielte in der SPL beachtliche Nutzung, war in letzter Zeit jedoch weniger zu sehen.


Brillante Blütenpracht

Heatran

Trapper-Sets von Heatran sind in dieser Generation aufgrund von Z-Attacken besonders bedrohlich. Durch Brillante Blütenpracht kann Heatran Wasser-Pokémon wie Rotom-W, Pelipper, Garados und Kapu-Kime anlocken und besiegen. Insbesondere Pelipper und Kapu-Kime aus dem Spiel zu nehmen, hilft Heatran dabei, die Entry Hazards seiner Teammitglieder für den Rest des Spiels zu erhalten.


Seismische Eruption

Heatran

Alternativ kann Heatran Terrium Z tragen, um Aggrostella anzulocken und auszuschalten, während es immer noch dazu in der Lage ist, Kapu-Kime zu schwächen oder zu KOen. Beide Trapper-Sets von Heatran haben kürzlich an Beliebtheit eingebüßt gegenüber einem Set mit Delegator und Toxin, da dieses Set gegen Pokémon wie Zygarde, Keldeo und Mew, die im Metagame momentan besonders häufig gespielt werden, effektiver ist und gleichzeitig seine Effektivität gegen allgegenwärtige Pokémon wie Magearna bewahrt.


Set-up-Z-Attacken

Wenn eine Status-Attacke zu einer Z-Attacke aufgestuft wird, löst sich zusätzlich ein Statuswerte-Boost oder ein anderweitiger Effekt aus. Das eröffnet komplett neue Möglichkeiten für Status-Attacken: Strategien wie Bauchtrommel erleben eine Renaissance und bislang unbrauchbare Attacken erhalten plötzlich einen Platz im OU-Metagame.


Umwandlung

Porygon-Z
  • Normium Z Porygon-Z @ Normium Z
  • Fähigkeit: Anpassung
  • EVs: 4 Vert / 252 SpA / 252 Init
  • DVs: 0 Ang
  • Scheues Wesen
  • - Spukball
  • - Ladungsstoß
  • - Genesung
  • - Umwandlung
  • Normium Z Porygon-Z @ Normium Z
  • Fähigkeit: Anpassung
  • EVs: 4 Vert / 252 SpA / 252 Init
  • DVs: 0 Ang
  • Scheues Wesen
  • - Donnerblitz
  • - Eisstrahl
  • - Genesung
  • - Umwandlung

Umwandlung, eine im Allgemeinen nicht verwendete Attacke, die seit RBY existiert, bildet nun das Kernelement der wichtigsten Sets von Porygon-Z. Z-Umwandlung erhöht alle Statuswerte um eine Stufe und ändert den Typ von Porygon-Z in den Typ seiner ersten Attacke. Porygon-Z kann daraus durch seine Fähigkeit Anpassung, die den Typ-Bonus von 1,5 auf 2 erhöht, zusätzlichen Nutzen ziehen. Mit diesen Möglichkeiten wird Porygon-Z ein gefährlicher Lategame-Sweeper, der sich entweder den Mangel an Pokémon mit Geist-Resistenz im OU zunutze macht oder exzellente Coverage-Optionen wie BoltBeam verwendet.


Goldene Zeiten

Quajutsu
  • Normium Z Quajutsu (m) @ Normium Z
  • Fähigkeit: Wandlungskunst
  • EVs: 4 Ang / 252 SpA / 252 Init
  • Hastiges Wesen
  • - Goldene Zeiten
  • - Hydropumpe
  • - Mülltreffer
  • - Kraftreserve Feuer
Jirachi
  • Normium Z Jirachi @ Normium Z
  • Fähigkeit: Edelmut
  • Shiny: Ja
  • EVs: 12 KP / 236 Ang / 8 Vert / 252 Init
  • Frohes Wesen
  • - Goldene Zeiten
  • - Eisenschädel
  • - Zen-Kopfstoß
  • - Ableithieb

Ebenso wie Z-Umwandlung erhöht Z-Goldene Zeiten alle Statuswerte um eine Stufe, wodurch sein Nutzer zu einem gefährlichen Lategame-Sweeper wird. Die im OU üblichen Pokémon mit Zugriff auf Z-Goldene Zeiten sind eher vielseitig und können mehrere Rollen erfüllen. Z-Goldene Zeiten ist auf diesen Pokémon zwar eher eine Nischenoption, kann aber genau deswegen eine exzellente und effektive Möglichkeit darstellen, den Gegner im Lategame zu überraschen.


Bauchtrommel

Azumarill

Bauchtrommel zieht dem Nutzer 50% seiner maximalen Kraftpunkte ab im Austausch gegen +6 Angriff. Aus diesem Grund wurden Bauchtrommel-Nutzer wie Azumarill häufig mit einer Tsitrubeere ausgestattet, um sicherzustellen, dass ihnen genug KP bleiben, um die Attacke erfolgreich einzusetzen. Diese Pokémon haben nun jedoch mit Normium Z die Option auf Z-Bauchtrommel, was den Effekt besitzt, die KP des Anwenders vollständig aufzufüllen, bevor die Hälfte abgezogen wird. Das macht Azumarill insgesamt zu einem beständigeren Pokémon, da es nicht mehr so vorsichtig mit seinen KP umgehen muss, um das Set-up für einen Sweep durchzuführen – solange es einen Angriff überleben kann, kann Z-Bauchtrommel durchkommen.


Wetter

Manaphy

Z-Wetterattacken wie Regentanz erhöhen die Initiative des Anwenders um eine Stufe. Dieses Set von Manaphy erhält durch Aquium Z eine große Vielseitigkeit: Mit Z-Regentanz kann es seine Initiative boosten, wodurch es schwer zu revengekillen ist, und gleichzeitig seine STAB-Attacken verstärken sowie sich mit Hydration von Statusproblemen heilen. Aquium Z kann gegen bulkigere Teams aber auch aufbewahrt werden, um Manaphys Surfer zu einem Super-Wassertornado aufzuwerten.


Fazit

Z-Attacken bieten eine große Vielseitigkeit beim Teambau an, sei es durch mächtige oder unerwartete Set-ups, durch Coverage-Optionen zum Errichten von Fallen oder durch extrem starke einmalige Nukes. Halte in OU-Kämpfen ein Auge offen für diese potenziellen Z-Attacken-Nutzer und experimentiere selbst an weiteren Pokémon!

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